Depuis la sortie de Call of Duty : Black Ops 6, la franchise Treyarch fait face à une nouvelle polémique qui a enflammé la communauté des joueurs. Au cœur du débat, une problématique liée aux plans d’armes, ces variantes personnalisées d’armes que les joueurs peuvent acquérir via des packs premium ou du contenu saisonnier. Selon de nombreux utilisateurs, certains de ces plans bloquent ou modifient la visée, créant ainsi des désavantages assez flagrants en plein combat.
Des conceptions d’armes qui ne fonctionnent tout simplement pas dans le jeu
Pour beaucoup, le problème est particulièrement présent dans les modes multijoueurs compétitifs, où chaque fraction de seconde compte face à un adversaire. Plusieurs joueurs ont signalé que certains plans d’armes, disponibles uniquement via des microtransactions ou le Battle Pass, présentent des conceptions qui interfèrent directement avec le champ de vision lors de l’utilisation des viseurs.
Certains ont également noté que les attaches fixes imposées par ces plans rendaient les armes moins précises ou étaient tout simplement inutilisables dans certaines situations.
Plusieurs exemples sont critiqués sur les réseaux et montrent clairement un problème de conception assez évident de la part de Treyarch. Sur Reddit, de nombreux joueurs se plaignent de ces plans d’armes qui ne servent à rien si la visée est inutilisable. Certains en rient, mais d’autres critiquent les développeurs qui créent des skins d’armes injouables, comme le plan d’arme Mecha-Drake.
Qui a conçu ça ????
byu/KevinGO1900 dansblackops6
Ne vérifient-ils jamais ce qu’ils publient ??
byu/Ok-Agency3679 dansCODWarzone
Une polémique qui met en lumière les microtransactions et l’IA
Au-delà du simple aspect fonctionnel, la polémique soulève une question plus large : celle des pratiques commerciales entourant les microtransactions dans Black Ops 6. Certains acteurs accusent Treyarch et Activision de négliger l’équilibrage des plans d’armes au profit d’une augmentation des revenus. Pour eux, ces projets ne sont qu’un moyen d’inciter les joueurs à acheter davantage, même si les designs sont mal pensés ou non testés en situation réelle.
Certains pensent que la conception de ces armes a simplement été créée par l’IA et n’a jamais été testée par les développeurs. Une polémique qui rejoint celle des étranges images de zombies à 6 doigts et d’autres images utilisées dans Black Ops 6 qui semblent avoir été gérées par l’IA.
Cette polémique pourrait avoir des conséquences plus larges sur la licence Call of Duty. Avec une communauté de joueurs de plus en plus critiques sur les pratiques commerciales, l’équilibrage du gameplay et la lutte contre la triche jugée bien trop faible, Treyarch et Activision vont devoir redoubler d’efforts pour rétablir la confiance.
Call of Duty : Black Ops 6 est disponible sur Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 ainsi que PC via Steam, le Windows Store et Battle.net. Le titre intégrait le Xbox Game Pass Ultimate dès son lancement, ainsi que le PC Game Pass et le Xbox Cloud Gaming.