Pourquoi nos ordinateurs portables de jeu ne passent pas vraiment à l’USB-C

Pourquoi nos ordinateurs portables de jeu ne passent pas vraiment à l’USB-C
Pourquoi nos ordinateurs portables de jeu ne passent pas vraiment à l’USB-C

L’USB-C permet en principe de charger à 240 W et pourtant les ordinateurs portables de jeu continuent de proposer un connecteur de charge propriétaire. Nous savons maintenant pourquoi.

En 2021, la norme USB-C a été mise à jour pour proposer une recharge jusqu’à 240W, ce qui dépasse largement les limites de consommation de nos ordinateurs portables les plus exigeants.

Cependant, trois ans plus tard, alors que les ultraportables proposent effectivement une recharge USB-C, les ordinateurs portables plus grands, souvent conçus pour les jeux vidéo, continuent d’inclure un port de recharge propriétaire.

Pour aller plus loin
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Nous avons interrogé l’une des marques expertes sur le sujet : Asus, et plus précisément la question des PC ROG et TUF.

Un sujet industriel complexe

Il faut d’abord revenir à la définition de la puissance (le nombre exprimé en watts) dans le cas du courant continu : elle est le résultat de la multiplication de la tension (en volts) par l’intensité du courant (en ampères).

Pour augmenter la puissance de charge jusqu’à 240 W, vous devez soit augmenter le nombre de volts, soit augmenter le nombre d’ampères.

Il faut d’emblée exclure l’augmentation de l’intensité (en ampères), c’est une solution qui entraîne très vite des risques pour l’utilisateur. Le représentant Asus nous a fait part d’un arc électrique provoqué en rapprochant un câble de son port alors qu’il testait cette solution. On parle également de risques d’incendie plus importants.

Reste alors l’augmentation de la tension, qui est la solution proposée dans la norme USB-C. La recharge 100W de nos ordinateurs portables se fait avec un courant de 20V à 5A. Pour passer à 240W, la norme suggère de monter aux tensions de 28V (140W), 36V (180W) et 48V (240W).

Alimentation telle que définie par l’USB IF

Le problème ici est que les ordinateurs portables ont longtemps été conçus pour recevoir une tension de 20 V. Ainsi, Asus nous explique que les composants internes de nos ordinateurs portables sont conçus pour fonctionner en 20V.

Pour adapter les PC portables à des tensions plus élevées, il faudrait donc revoir toute une chaîne de composants, qui fait intervenir de nombreux intermédiaires. C’est donc toute une industrie qui doit évoluer vers de nouvelles normes. Un élan que le PC ne semble pas prendre pour le moment.

Une question d’expérience utilisateur

D’autant qu’il y a un autre enjeu, soulevé par Asus : la question du port dédié à la recharge.

Si un PC propose la recharge en USB-C à 240W, il ne pourra le faire que sur un seul port, sinon cela reviendrait à adapter le circuit derrière chaque port USB-C proposé sur la machine.

Il faut donc imaginer un port capable de charger et pas les autres, mais dans tous les cas ce sont des ports USB-C. Un sujet de grande confusion potentielle pour les utilisateurs de PC.

Cela signifie également un port USB-C occupé lors de la charge tandis que l’intégration d’un port propriétaire permet de le consacrer à cette tâche.

Et la loi ?

Quand on met tous ces arguments ensemble, on comprend mieux pourquoi les constructeurs ne semblent pas se précipiter pour adopter le tout USB-C sur les machines de jeux. Il faudra probablement attendre encore plusieurs années pour imaginer une migration vers l’USB-C.

Qu’en est-il de la réglementation, notamment dans l’Union européenne ? L’arrivée de l’USB-C comme chargeur unique pour nos smartphones, consoles, écouteurs, casques et autres périphériques ne concerne que les produits de moins de 100 watts. Les ordinateurs portables de jeu ne sont donc pas concernés s’ils ont besoin de plus de 100 W pour se recharger.


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