La société de développement polonaise People Can Fly traverse une période difficile. Le studio vient d’annoncer le licenciement de plus de 120 salariés, une décision motivée par « des pressions persistantes sur les marchés extérieurs au-delà de leurs prévisions ».
Sebastian Wojciechowski, PDG du studio, a expliqué dans un communiqué publié le que cette restructuration résulte d’un changement de stratégie dans l’autoédition de leurs jeux. Pour rappel, People Can Fly est à l’origine de titres mythiques comme Gears of War : Jugement, Outriders ou même Tempête de balles.
Nous avons appris aujourd’hui que le Projet Victoria est suspendu, l’équipe travaillant sur Projet Bifrost est réduit et plusieurs équipes de support sont restructurées. ” Le marché du jeu vidéo continue d’évoluer et il faut s’adapter à la réalité actuelle », et a déclaré Wojciechowski. « Nous intensifions nos efforts pour décrocher de nouveaux contrats de sous-traitance tout en nous concentrant sur le développement d’un jeu unique et indépendant. ».
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People Can Fly : licenciements massifs pour la deuxième fois en 2024
Cette vague de licenciements n’est pas pas le premier pour People Can Fly en 2024. En janvier, le studio avait déjà dû se séparer de plus de 30 personnes travaillant sur le projet Gemini. Le studio, qui comptait plus de 700 salariésa finalement vu ses effectifs considérablement réduits.
Les projets Victoria et Bifrost, jamais révélés publiquement, étaient en développement depuis au moins deux ans. Le studio prévoyait de les auto-éditer après la fin de son partenariat avec Take-Two Interactive en 2022. Cette année a également vu l’arrêt de Project Dagger, un projet développé depuis 2020 avec Take-Two.
Le timing de ces licenciements, deux semaines avant Noëlsera sans doute difficile à supporter pour les salariés concernés, et s’ajoute à une longue liste de restructurations dans l’industrie du jeu vidéo. Ces dernières semaines, Ubisoft, Torn Banner, Thunderful et plusieurs autres studios ont également procédé à des réductions d’effectifs. Bref, le secteur est véritablement en crise, et même le potentiel rachat d’Ubisoft est pour l’instant suspendu après des divergences entre actionnaires sur l’avenir du studio.