Comme prévu, Compulsion Games et Xbox ont profité de cette journée pour diffuser un documentaire sur South of Midnight, l’occasion d’en apprendre beaucoup sur le jeu, mais aussi de profiter d’extraits de gameplay totalement inédits.
Le documentaire gratuit South of Midnight est maintenant disponible
Compulsion Games rappelle que South of Midnight se démarque par son approche immersive et sa volonté de plonger les joueurs dans un monde inspiré du folklore et des légendes du sud des États-Unis. En explorant des lieux emblématiques comme les marais, les Appalaches et la Nouvelle-Orléans, le jeu s’appuie sur l’atmosphère particulière de la région. Le personnage principal, Hazel, une jeune femme aux pouvoirs magiques, parcourt ces paysages mystiques tout en affrontant des créatures inspirées des mythes et légendes locales. Le processus de création de cet univers a été grandement influencé par la recherche sur le folklore du Sud, avec des histoires sur la survie, la peur et la confrontation avec l’inconnu.
L’équipe de développement a travaillé en étroite collaboration avec des experts du folklore comme Donna Washington, une conteuse renommée, pour plonger les créateurs dans l’essence des histoires du gothique du Sud. Cette immersion a créé un monde où magie et réalisme magique s’entremêlent, avec des créatures qui symbolisent souvent des aspects sombres de l’humanité, comme la peur, la culpabilité ou la souffrance. Les paysages eux-mêmes, comme les bâtiments en ruines ou les forêts luxuriantes, jouent un rôle clé dans la construction de cet univers en tant que « personnages » à part entière.
Hazel, en tant que Weaver, est au centre du jeu. Elle utilise ses pouvoirs pour guérir et comprendre les créatures qu’elle rencontre, mais aussi pour affronter des entités plus sombres. Son parcours est marqué par la découverte de ses capacités et la compréhension de son rôle dans un monde où la magie est omniprésente. L’animation du jeu, inspirée de la technique du stop-motion, ajoute une dimension supplémentaire à ce voyage, avec des détails infimes qui renforcent l’atmosphère du jeu et l’interaction entre Hazel et son environnement.
South of Midnight est un jeu qui est à la fois un hommage au sud des États-Unis et une réflexion sur des thèmes universels comme l’empathie, la guérison et l’acceptation des différences. La bande-son, soigneusement conçue par Olivier Derivière, s’inspire des sons du Sud, mélangeant instruments traditionnels et éléments modernes pour créer une expérience musicale qui évolue avec l’action du jeu.
Nous vous laissons découvrir ce long documentaire par vous-même, même si les sous-titres ne sont pas disponibles en français. South of Midnight sera disponible courant 2025 sur Xbox Series X|S et PC. Il intégrera Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass et Xbox Cloud Gaming dès son lancement.
Compulsion Games dévoile un coffret Collector
Compulsion Games a également dévoilé un coffret collector intitulé « The Art & Music of South of Midnight », développé le studio de design néerlandais Cook and Becker. Ce coffret met en valeur le style artistique unique du jeu et comprend un livre d’art de 160 pages, avec des détails et des bords dorés, ainsi qu’un vinyle de deux LP contenant la bande originale complète du jeu, présenté dans un élégant format gatefold. Tous ces éléments sont accompagnés d’œuvres d’art et de designs originaux issus de la production de South of Midnight.
Le coffret va encore plus loin en élargissant l’univers du personnage principal, Hazel, avec une bande dessinée de l’artiste primé Rob Guillory, des illustrations en métal, ainsi qu’un aimant de réfrigérateur inspiré du jeu, représentant un alligator et un plat. bateau à fond. Veuillez noter que ce coffret ne comprend pas de copie du jeu lui-même. « The Art & Music of South of Midnight » est désormais disponible en précommande via Cook and Becker à partir d’aujourd’hui.
Précommandez le coffret collector