Intel étudie actuellement la possibilité d’améliorer les performances de ses derniers processeurs Noyau Ultra 200S dans le jeu, au-delà des résultats de tests indépendants. Cette situation soulève des questions sur les performances réelles de ces puces, qui semblent avoir franchi un cap en termes d’efficacité dans le domaine de jeu.
Problèmes identifiés au niveau du BIOS et du système d’exploitation
Données concernant les processeurs Arrow Lake, plus précisément Noyau Ultra 200Sont déçu de nombreux utilisateurs. Les attentes étaient élevées, mais les performances des jeux ont montré une baisse inattendue. Contrairement aux charges de travail orientées processeur, Intel admet que les performances de jeu ne sont pas à la hauteur.
Robert Hallock, vice-président et directeur général d’Intel, a expliqué que cette baisse est attribuée à problèmes multifactoriels au niveau du BIOS et du système d’exploitation. Sans vouloir entrer dans les détails, il indique que des optimisations sont nécessaires pour le Noyau Ultra 200S.
« Nous avons identifié une série de problèmes avec le système d’exploitation et le BIOS. Les performances observées lors des tests ne correspondent pas aux attentes. Le lancement ne s’est pas déroulé comme prévu, ce qui a été pour nous une leçon d’humilité. »
- Robert Hallock (VP et directeur général chez Intel) via HotHardware
Les détails précis des défauts rencontrés restent flous, mais Intel se penche activement sur le sujet afin d’y remédier. Les premières actions correctives devraient être mises en œuvre d’ici fin novembre ou début décembre, notamment axées sur l’optimisation du performances de jeu.
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Des sources proches des fournisseurs de cartes mères mentionnent également qu’Intel envisage de déployer un nouveau patch du BIOS pour corriger certaines lacunes des processeurs Arrow Lake. Initialement prévu peu de temps après le lancement, le mot semble être une approche plus réfléchie avant la sortie du correctif.
L’impact de la latence de la mémoire sur les performances
Au cours de cette interview, Robert a également abordé la question de la latence de la mémoire. Bien que certains tests aient révélé des latences élevées (180+ ns), il assure que ce n’est pas la principale cause du manque de performances dans les jeux. Une analyse plus détaillée est attendue de la part d’Intel à ce sujet.
De plus, Hallock a parlé de l’absence de technologie CMS dans les puces d’Arrow Lake. Il affirme que l’objectif est de concevoir des cœurs capables de fournir des performances de type SMT, sans les coûts supplémentaires associés. Cela pourrait permettre de réduire la taille de la puce et la consommation d’énergie.
« Nous pensons pouvoir proposer un produit plus abordable, moins gourmand en énergie et plus sécurisé sans le SMT. »
- Robert Hallock (VP et directeur général chez Intel) via HotHardware
Il est important de garder à l’esprit qu’à terme, même avec des améliorations, les performances de Noyau Ultra 200S devraient rester inférieurs aux attentes initiales. Intel devra s’efforcer d’atteindre le niveau de performances du Noyau i9 14900Ken particulier pour les consommateurs qui attendent des puces hautes performances dans les domaines de la productivité et des jeux.
Le Core Ultra 9 285K, bien qu’il surpasse le 14900K en termes de productivité, peine à convaincre en termes de performances. élite ” dans jeu. Avec un prix fixé à 629 dollars, il vient concurrencer un Ryzen 7 9800X3D devient délicat, tant les performances de ces derniers sont impressionnantes. Attendre un correctif est donc souhaitable.
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