Caractéristiques
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Du neuf avec du vieux…
En 2015, Supermassive Games fait son entrée dans le monde du jeu vidéo par la grande porte avec Jusqu’à l’aubeun jeu d’horreur narratif exclusif à la Playstation 4. Aidé par un casting de stars (Hayden Panettiere, Rami Malek et Peter Stormare), il s’est amusé à reproduire (et parfois un peu parodier) les clichés inhérents aux codes de genre à travers une histoire c’est néanmoins très bien écrit et prenant.
L’expérience elle-même trouvait son intérêt dans les choix que l’on pouvait faire, et qui impactaient le déroulement de l’histoire et le destin des personnages. Ce qui crée aussi un amusant paradoxe car, dans un bon slasher au cinéma, souvent, c’est le nombre de morts et les circonstances de ces morts qui font en partie le piment de l’histoire, alors que, dans le jeu, le meilleur qu’on a Ce que nous pouvons faire est de faire les bons choix pour obtenir le plus grand nombre de survivants possible, voire zéro victime.
Aujourd’hui, Jusqu’à l’aube bénéficie d’une remasterisation disponible sur PS5 et PC (et non d’un remake), mais, instinctivement, on pourrait se poser des questions sur l’utilité d’une telle approche. Une fois le jeu refait, malheureusement, malgré plusieurs améliorations notables, notamment au niveau graphique, on est en droit de toujours se poser la question.
Halloween est là et c’est néanmoins le bon moment pour ressortir un jeu qui, malgré l’anthologie Bandai Namco (que Supermassive Games a alors lancée pour surfer sur le succès de son poulain), n’a jamais trouvé le même équilibre que lors de son premier opus. Donc, 10 ans plus tard, le studio se décide à cette remasterisation afin, certes, de promouvoir la future adaptation cinéma et une éventuelle future suite, si l’on se réfère à l’une des scènes ajoutées.
…mais un ancien qui ne le rend pas nouveau
Comme nous le disions, en termes d’améliorations, visuellement, on sent qu’il y a eu un effort fait, même si la version 2015 fait encore du spectacle. Il y a également des (micro)ajouts notables, au niveau de l’histoire, entre autres dans le prologue, qui est désormais plus long et définit davantage les personnages et le reste de l’histoire.
C’est le studio Ballistic Moon qui a succédé à Supermassive Games pour cette remasterisation, et qui s’appuie sur le moteur graphique Unreal Engine 5. Un choix judicieux car, en effet, visuellement, le niveau de détail a augmenté. et l’ambiance s’en ressent – plus immersive, avec des effets de lumière qui gagnent en brillance et une modélisation des personnages plus précise (même si les expressions faciales et la synchronisation labiale sont encore loin d’être parfaites). Pour le reste, le jeu n’a pas vraiment changé et l’ambiance des couloirs étroits continue de faire son effet et accentue les moments d’angoisse à nous faire sursauter.
En revanche, au niveau de la prise en main, on regrettera un manque d’effort notable car on a souvent droit à de gros à-coups, voire à des bugs de collision qui nous obligent souvent à tourner plusieurs fois le curseur de la manette pour réussir à parcourir un porte ou contourner un PNJ qui nous accompagne. Heureusement, cela n’arrive pas tout le temps, mais la lourdeur de l’ensemble rappelle l’âge du jeu malgré les ajustements.
Le vrai problème ne se pose que lorsque vous êtes en situation d’urgence et votre vitesse de réaction ne dépend pas uniquement des actions contextuelles. La lourdeur de votre personnage devient alors vite pesante. Des défauts quelque peu douloureux mais qui, heureusement, sont une nouvelle fois absorbés par une histoire aussi angoissante que captivante.
En résumé, cette version Until Dawn 2024, malgré ses améliorations techniques, reste un simple remasterisé et n’atteint donc pas le niveau de certains jeux PS5 plus récents. En revanche, son histoire n’a pas pris une ride et, s’il est difficile de recommander le jeu à tous ceux qui ont déjà joué à l’expérience originale compte tenu d’un prix de vente de 70 euros clairement exagéré (l’arrivée sur PC a mis le ton avec un pic de seulement 3000 curieux selon Steam DB), les autres peuvent se laisser tenter par l’aventure – d’autant que le jeu a une vraie rejouabilité si l’on veut tenter toutes les branches narratives ou que l’on souhaite récupérer toutes les objets de collection.