l’accent sera mis « sur l’immersion plutôt que sur le graphisme »

l’accent sera mis « sur l’immersion plutôt que sur le graphisme »
l’accent sera mis « sur l’immersion plutôt que sur le graphisme »

Actualités du jeu Le patron de PlayStation prédit l’avenir du jeu vidéo : l’accent sera mis “sur l’immersion plutôt que sur le graphisme”

Publié le 27/05/2024 à 18h05

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Les beaux graphismes sont bons. Une bonne immersion est-elle meilleure ?

L’IA ? Vous avez dit IA ?

Sony a récemment tenu une réunion qui a permis à la marque japonaise de s’exprimer sur sa vision du futur. A cette occasion, Asad Qizilbash, le patron de PlayStation Productions, a déclaré qu’à son avis, les avancées technologiques permettront à nos jeux vidéo de «passer des graphiques ou des images à des histoires immersives» dans les 10 prochaines années. Dans des propos repris par VGC, Qizilbash a clarifié ses pensées. “Quant à l’avenir des jeux, j’imagine qu’ils deviendront plus personnalisés grâce aux progrès de la technologie et de l’IA, permettant à chaque joueur de vivre une expérience sur mesure.» a-t-il expliqué, avant d’ajouter : «De plus, les progrès technologiques amélioreront la profondeur émotionnelle des jeux en permettant aux personnages d’être beaucoup plus émotifs et expressifs, ce qui favorisera une narration plus évocatrice.».

Cela aidera toute une génération de créateurs à créer beaucoup plus d’émotion dans les histoires. L’accent ne sera plus mis sur les graphismes ou les images, mais sur des récits immersifs qui résonneront longtemps après la pose du contrôleur. Asad Qizilbash, directeur des productions PlayStation

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«Pour les jeunes générations»

Vous l’aurez compris, Sony comme d’autres géants du secteur misent sur l’IA à plusieurs niveaux pour les aider à concevoir des expériences qui seraient en adéquation avec les attentes des acteurs d’aujourd’hui, mais surtout de demain.. “Par exemple, les PNJ dans les jeux pourraient interagir avec les joueurs en fonction de leurs actions, les rendant ainsi plus personnels.” il a dit. Avant de conclure : «C’est important pour les jeunes générations Z et Alpha, qui sont les premières générations à avoir grandi dans le numérique et qui recherchent une personnalisation dans tous les domaines, ainsi que des expériences plus significatives.».

Lors du Business Segment Meeting de l’année dernière, Jim Ryan (ancien patron de PlayStation) a insisté sur l’importance de se concentrer sur le Live Service dans les années à venir.. Il a également déclaré investir dans les ports PC, Cloud et mobiles pour développer l’activité PlayStation. Un pari forcément risqué pour le constructeur qui a encore beaucoup à prouver dans ces domaines.

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