Square Enix change de stratégie et offre un nouvel espoir aux joueurs Xbox

Square Enix change de stratégie et offre un nouvel espoir aux joueurs Xbox
Square Enix change de stratégie et offre un nouvel espoir aux joueurs Xbox

Ces dernières années, Square Enix s’est montré particulièrement proche de PlayStation, en proposant notamment de nombreuses exclusivités pour les consoles Sony. Final Fantasy VII Remake, Final Fantasy VII Rebirth, Final Fantasy XVI ou encore Forspoken, les exemples ne manquent pas. Cependant, il semble que cette période soit révolue. C’est du moins ce que suggère un nouveau pilier de la stratégie de Square Enix.

Square Enix veut changer pour améliorer sa rentabilité

Dans son nouveau business plan à moyen terme pour la période du troisième trimestre 2025 au troisième trimestre 2027, Square Enix a en effet annoncé vouloir « diversifier les opportunités de revenus en renforçant les points de contact avec les clients ».

Cela implique plusieurs piliers, dont « passer à une stratégie multiplateforme » en « poursuivant activement une stratégie multiplateforme incluant les plateformes Nintendo, PlayStation, Xbox et PC ».

Créer un environnement dans lequel davantage de clients peuvent profiter de nos titres, qu’il s’agisse de franchises majeures ou de titres AAA, y compris les titres de catalogue.

Ce nouveau plan d’affaires à moyen terme vise simplement à consolider les résultats de l’entreprise qui, selon son président Takashi Kiryu, sont perturbés par la conjoncture économique, le taux de change yen/euro/dollar ou « la capacité du groupe Square Enix à continuer de gagner du terrain ». l’acceptation de ses produits et services, qui sont proposés sur des marchés très compétitifs.

Jeux Square Enix sur plus de plateformes : une aubaine pour Xbox

Les choses sont sérieuses chez Square Enix, qui a donné un nom à son plan de croissance à long terme : Square Enix redémarre et se réveille. En d’autres termes, Square Enix redémarre et se réveille pour rechercher de plus grands profits et une croissance continue. Voici plusieurs points évoqués et répertoriés par le président de Square Enix parmi les améliorations de productivité et de développement.

  • Lancer des jeux qui garantissent l’enthousiasme et la fidélité à notre marque, en accordant la priorité absolue au sourire sur les visages de nos clients.
    • Conservez et développez les bases de fans de nos grandes franchises en sortant régulièrement des titres AAA.
    • Libérer des titres de classe moyenne basés sur des stratégies pour des lignes individuelles, en privilégiant la rentabilité.
  • Lancer des titres SD soigneusement sélectionnés dans le but d’augmenter notre taux de réussite.
  • Explorez la possibilité de tirer davantage parti de la riche bibliothèque de propriété intellectuelle de notre groupe.
  • Soyez audacieux en tentant de créer de nouvelles propriétés intellectuelles, en donnant la priorité aux nouvelles formes de divertissement et en les équilibrant avec le potentiel de revenus. Explorer de nouvelles possibilités dans le domaine du divertissement, en profitant éventuellement des nouvelles technologies.

La chose la plus intéressante qui impactera directement Xbox est la volonté de Square de « diversifier les possibilités de gains en renforçant les points de contact avec les clients ». Et cela passe par des jeux accessibles au plus grand nombre.

  • Poursuivre activement une stratégie multiplateforme incluant les plateformes Nintendo, PlayStation, Xbox et PC.
  • Créer un environnement dans lequel davantage de clients peuvent profiter de nos titres dans les grandes franchises et les titres AAA, y compris les titres de catalogue.
  • Concevez également une stratégie de plate-forme pour les titres SD, qui inclut non seulement iOS et Android, mais également la possibilité de lancements sur PC.
  • Maximiser l’acquisition de nouveaux utilisateurs lors du lancement d’un titre et celle des utilisateurs récurrents après avoir commencé à gérer le fonctionnement du jeu.

Quand on lit entre les lignes, on devine que Square Enix sortira donc ses jeux sur davantage de plateformes alors que l’éditeur avait tendance à privilégier PlayStation jusqu’à présent. En réalité, on avait déjà eu les prémices de ces changements avec la fusion entre Square Enix et Xbox annoncée à l’été 2023.

On sait aussi que Square Enix souhaite transformer certaines de ses franchises en AAA et que l’éditeur emboîtera le pas en utilisant l’IA et d’autres technologies lui permettant d’optimiser ses coûts. Verra-t-on enfin Final Fantasy VII Remake sortir sur Xbox ? Ou le dernier épisode, comme l’a suggéré Naoki Yoshida ? Une chose est sûre, Final Fantasy VII Rebirth est une exclusivité PlayStation jusqu’en juin 2024.

 
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