Gros indices sur un futur jeu Blizzard : des boss dont on se souviendra pendant des décennies

Gros indices sur un futur jeu Blizzard : des boss dont on se souviendra pendant des décennies
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En début d’année, suite à l’annonce du licenciement de 1 900 salariés dans les rangs de Microsoft, on apprenait également l’annulation d’Odyssey, le jeu de survie anciennement développé par Blizzard. Andrew Reynolds, porte-parole de Blizzard, a déclaré que le développement avait pris fin dans le cadre d’une concentration sur les projets les plus prometteurs pour la croissance future et sur l’entreprise. En effet, les offres d’emploi permettent aujourd’hui d’en apprendre un peu plus sur l’un des prochains jeux de l’éditeur.

« Des boss légendaires dont les joueurs parleront pendant des décennies »

Une offre pour devenir « Principal Designer, Combat » sur un projet inopiné mentionne que les monstres de ce jeu « seront intéressants, mémorables et stimulants, depuis les menaces initiales jusqu’aux rencontres de boss légendaires dont les joueurs parleront pendant des décennies ». .

Même s’il semble que le combat sera une partie très importante du titre, cela ne devrait pas se faire au détriment de la narration et des environnements. L’offre d’emploi pour « Directeur de la conception, Missions » indique qu’il y aura « des lieux emblématiques de haute qualité qui combinent une excellente narration avec un gameplay satisfaisant ».

Les candidats à ce poste doivent également savoir comment « guider efficacement les joueurs, créer des moments mémorables, motiver et récompenser le jeu de manière à maintenir l’engagement des joueurs ».

Difficile de savoir s’il s’agit d’un jeu basé sur une licence existante, ou même s’il y aura un volet multijoueur, mais ces quelques détails devraient certainement mettre l’eau à la bouche des fans des productions Blizzard.

toujours, il faudra être patient pour en savoir plus sur ce nouveau jeu.

 
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