IO Interactive envisage de créer une trilogie – Actualités

IO Interactive envisage de créer une trilogie – Actualités
IO Interactive envisage de créer une trilogie – Actualités

Pour Hakan Abrak, les espions anglais sont l’avenir. Plutôt que d’adapter l’un des vingt-cinq films centrés sur l’Agent 007, comme beaucoup de jeux précédents, le titre d’IO Interactive sera une nouvelle histoire centrée sur les jeunes années de James Bond et son apprentissage. De quoi mettre l’équipe danoise à rude épreuve. ” Évidemment, James Bond [n’est pas Hitman]. C’est une énorme licence. C’est aussi la première licence que nous utilisons sans la concevoir entièrement. Mais c’est passionnant de développer une nouvelle histoire qui n’adapte pas un film en particulier. C’est un nouveau départ qui, je l’espère, débouchera plus tard sur une grande trilogie. »

Demain ne meurt jamais

« il est tout aussi important de noter qu’il s’agit d’un nouveau Bond. Un James Bond créé de toutes pièces pour les joueurs. C’est extrêmement passionnant de s’emparer de ses traditions, de son histoire de travailler avec [la famille Broccoli] créer un jeune Bond que les joueurs peuvent pleinement posséder et avec lequel grandir », poursuit Abrak. On dirait presque Projet 007 parle aux jeunes avant de parler aux anciens combattants. Peut-être parce que cela faisait effectivement bien longtemps que l’agent secret n’avait pas mis les pieds sur les consoles. ” Cela fait déjà, quoi, 15 ans depuis le dernier match ? […] Ce n’est vraiment pas une franchise surexposée dans le jeu vidéo. Nous voyons cela comme une force, comme une opportunité d’accomplir quelque chose de spécial. »

 
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