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Faire un jeu proposant du contenu sur plusieurs années n’est pas chose aisée, et de nombreux studios et éditeurs ont perdu les dents sur le jeu de service. Battle pass, season pass, bonus cosmétiques, avantages, contenus scénarisés, tout doit être pensé pour favoriser la fidélisation des joueurs. Mais parfois c’est trop.

Escape From Tarkov : une nouvelle édition très chère annoncée

Depuis 2016, les amateurs de FPS tactiques ont les yeux tournés vers Escape From Tarkov, dont l’objectif est de se rapprocher le plus possible de la simulation, sans perdre l’aspect purement ludique. Après une phase alpha qui a duré quelques mois, le titre est entré en version bêta et a continué à s’améliorer. La sortie de la version 1.0 est prévue plus tard cette année, après quoi le studio passera à autre chose. Mais pour l’instant, le chiffon brûle entre le studio et les joueurs.

Outre le jeu de base, Battlestate propose depuis 2016 une édition Edge of Darkness qui, à près de 200 euros TTC, permet d’obtenir de nombreux avantages ce qui, dans l’ensemble, a accéléré la progression vers un contenu de haut niveau. Cependant, la description du contenu indiquait également que les joueurs choisissant cette édition aurait un accès gratuit à tous les DLC ultérieurs. On savait juste que la vente de l’édition Edge of Darkness finirait par être retirée de la vente à l’approche de la sortie officielle d’Escape From Tarkov. Le titre approche de sa date de sortie, le studio a donc la disponibilité de cette édition spéciale a pris fin le 7 janvier enfin, sans que cela provoque le moindre émoi au sein de la communauté.

Cependant, les choses ont pris une tout autre tournure le 25 avril, lorsque Battlestate Games a dévoilé une toute nouvelle édition du jeu, intitulée The Unheard Edition. Présentée en vidéo, cette édition s’est vendue 250 euros HT plein de contenu qu’une grande partie de la communauté active appelé Pay-to-Win. On parle de poches d’équipement plus importantes, d’une meilleure réputation avec un personnage spécifique débloquant de réels avantages en jeu, ou encore d’une armée de mêlée unique (ce qui ne serait pas tant que ça). Mais ce qui a vraiment déclenché la colère des joueurs, c’est la présence d’un mode PvE coopératif persistant exclusif, insensible aux deux prochaines réinitialisations prévues. Cependant, si vous suivez de près, les acheteurs de l’ancienne édition étaient je suis censé avoir tous les DLC gratuitement.

DLC, pas DLC : Battlestate se déclenche mais réagit

Problème, ce nouveau mode PvE ne semblait pas faire partie du deal. Autant dire que les joueurs se sont précipités sur le Discord officiel, et la colère était telle que de nombreux salons ont tout simplement été fermés. Même chose sur Reddit, où les joueurs mettent en avant une stratégie »inacceptable” Et “irrespectueux», pensant même lancer une action en justice pour rupture du contrat liant le studio aux joueurs. Avant que les conversations ne s’arrêtent, le community manager de Discord, Daniel Mavlyuberdinov j’ai essayé de fournir une explication sur la nature de ce mode PvE. Une justification qui n’a apparemment convaincu personne :

DLC signifie contenu téléchargeable supplémentaire. Le PvE est une fonctionnalité et un mode de jeu. Ce n’est pas parce que vous voulez tous que ce soit un DLC. C’est le mode de la nouvelle édition d’Escape From Tarkov.

Notez également que dans les détails de cette Unheard Edition, nous parlons de matchmaking prioritaire pendant six mois. Eh oui, depuis plusieurs mois, les acheteurs de cette nouvelle édition pourront attaquer plus vite que les autres. Face à la grogne, et notamment celle des possesseurs de la version Edge Of Darkness (EoD), le studio a révisé sa copie :

(…) Le mode PvE repose entièrement sur une infrastructure réseau distincte, car, pour la plupart, vous jouez sur nos serveurs, uniquement en mode fermé. À ce stade, il n’est pas possible de l’offrir à tous les acteurs détenteurs d’EoD – pour le moment, nous n’avons tout simplement pas la quantité de ressources nécessaire pour cela. Nous prenons note de votre mécontentement et avons décidé que le mode PvE sera disponible gratuitement pour tous les possesseurs de la version EoD dès la sortie du jeu, lorsque l’infrastructure du serveur aura été améliorée jusqu’à la capacité requise.

Le studio a donc réagi rapidement, reste à savoir si cela sera suffisant.

 
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