Ils adorent les jeux vidéo. Mais s’ils jouent beaucoup, ils n’ont ni PS5 ni Xbox Series ! – .

Ils adorent les jeux vidéo. Mais s’ils jouent beaucoup, ils n’ont ni PS5 ni Xbox Series ! – .
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Actualités du jeu Ils adorent les jeux vidéo. Mais s’ils jouent beaucoup, ils n’ont ni PS5 ni Xbox Series !

Publié le 29/04/2024 à 07h15

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Une étude réalisée sur ce territoire du jeu vidéo montre l’étonnante tendance des jeunes joueurs appartenant à la génération Z

Le règne du jeu vidéo mobile sur le marché japonais

Une étude japonaise menée en 2023 a récemment défrayé la chronique en mettant en avant les tendances vidéoludiques des jeunes joueurs du pays appartenant à la génération Z et dont l’âge se situe entre 15 et 24 ans. L’étude compile des données recueillies après le témoignage d’un échantillon de 700 personnes interrogées. Selon le rapport établi par Laboratoire SHIBUYA109, près de 80 % des jeunes Japonais jouent aux jeux vidéo, soit une grande majorité. Ceci étant dit, le plus intéressant reste la plateforme préférée des joueurs. Ainsi, 94,7% des jeunes joueurs du pays opteraient pour le mobile, au détriment des consoles de dernière génération.

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La génération actuelle ignorée par les Japonais

Selon cette étude, les joueurs japonais de cette tranche d’âge jouent principalement sur cinq plateformes : mobile, Nintendo Switch, PC, tablettes et Nintendo DS. L’évocation de cette dernière console peut paraître surprenante compte tenu de son âge, mais cette tendance a depuis été commentée sur X/Twitter comme le souligne Automaton. Les joueurs japonais de la génération Z recherchent principalement des expériences portables et ont souffert du passage de la DS à la 3DS.

Les jeux free-to-play seraient les plus populaires de la région, contrairement aux AAA traditionnels qui ne parviendraient plus à attirer autant ces jeunes joueurs. Mais plus intéressant encore, la PS5 et la Xbox Series ne figurent pas sur cette liste. En considérant les jeux les plus appréciés par ces consommateurs, on comprend vite pourquoi. Ceci étant dit, l’absence de ces consoles se justifierait aussi par la baisse du pouvoir d’achat de ces joueurs, qui, selon la même étude, ne dépensent en moyenne que 10 446 yens par an, soit un peu moins de 70 dollars ou le coût moyen. d’un AAA.


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