« imaginez si Dark Souls avait fait la même chose » – Actualités

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L’accès anticipé peut être pénible. Sortir un projet par nature inachevé peut vite provoquer des réactions vives puisque tous les écrous ne sont pas encore bien serrés. Pas de repos pour les méchants n’a pas dérogé à la dure loi de la jungle puisque ses premiers jours sur Steam ont été parsemés de critiques très mitigées : problèmes de performances majeurs, ergonomie ravageuse, durabilité des armes ridiculement faible ou encore bugs divers et variés, les joueurs ont vite fait savoir que cette jolie première le projet contient encore trop d’erreurs. Et Moon Studios a corrigé son brouillon à force de correctifs régulier. Ce qui semble également corriger les notes moyennes sur Steam.

Pas de répit pour les canailles

Selon Thomas Mahler, ce démarrage mitigé justifie le choix de l’accès anticipé. “Je pense que, compte tenu de la complexité croissante des jeux vidéo, l’accès anticipé aura tendance à devenir de plus en plus courant. Par expérience, nous n’aurions jamais pu publier Méchant 1.0 sans pouvoir consulter toutes les données collectées [depuis une semaine] et sans recevoir tous ces retours d’utilisateurs.“Le directeur créatif précise que ce n’est pas une question de budget, ni de personnel disponible.”Même si vous êtes réfractaire au concept d’accès anticipé, sachez que c’est un moyen pour les développeurs de perfectionner leur produit au fil du temps, alors essayez d’en voir le bénéfice.» Mahler défend également d’autres gros projets, comme Hades II et Baldur’s Gate 3, qui ont préféré jouer cette carte plutôt que de travailler dans leur coin.

Et justement, pour étayer son propos, Thomas Mahler ne peut s’empêcher de se comparer à la concurrence. Spécifiquement Âmes sombres. “Imaginez si Âmes sombres est sorti en accès anticipé – From aurait pu retravailler la seconde moitié du jeu pour peaufiner les zones les plus faibles comme Izalith au lieu de se précipiter pour commercialiser un produit physique inachevé.« . S’il est vrai que le jeu culte de From Software n’est pas dénué de scories, rappelons que ce sont justement les passages vers la fin des jeux qui ont tendance à souffrir de l’accès anticipé. Par exemple, La porte de Baldur 3 bénéficie d’un premier acte fluide comme sur des roulettes tandis que le troisième acte était parsemé de bugs à sa sortie. Si le constat est exact, la justification et le commentaire sont sujets à débat. Il a cependant tout à fait raison d’affirmer que l’accès anticipé permet d’éclore certains projets qui auraient pu rester lettre morte.

A noter que le co-fondateur de Moon Studios a déjà été pointé du doigt dans une enquête de GamesBeat pour confiance excessive découlant de «commentaires offensants“sous le couvert d’une police d’assurance”promouvoir la liberté de ton et le politiquement incorrect « . A l’heure où les critiques se plaignent avant tout de l’omniprésence de l’artisanat dans Pas de repos pour les méchantscette nouvelle projection rappelle que l’ambiance est loin d’être rose chez l’ancienne pépite indépendante de Microsoft, d’autant que notre estimé Jarod notait dans son résumé de l’enquête que Thomas Mahler avait toujours eu une fâcheuse tendance à tacler les autres studios pour se mettre en valeur.

A noter cependant que Thomas Mahler exhorte PlayStation et Nintendo à se joindre à la danse de l’accès anticipé. Les deux constructeurs de consoles se montrent encore réticents, contrairement à Xbox qui accepte volontiers le format. “L’industrie évolue rapidement mais s’accroche toujours à de vieux principes étouffants qui étaient la norme il y a 5 ou 10 ans. Au fond, les gens veulent juste jouer à de bons jeux. Le processus de développement ne devrait pas avoir d’importance pour eux. […] Si votre public ne peut pas vivre une expérience formidable sur votre plateforme, vous ne lui rendez pas service.

Pas de repos pour les méchants est actuellement disponible en accès anticipé, si vous souhaitez vérifier qu’il s’agit bien d’un excellente expérience dont PlayStation et Nintendo privent injustement leur communauté.

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