La guerre dans le donjon – World of Warcraft

Brassecendre Meadworks est un donjon pour 5 joueurs de niveau 80 dans The War Within. Elle est située sur l’île de Dorn, la première zone du continent Khaz Algar. C’est un endroit coloré où la bière coule à flots et Blizzard a sans doute pris beaucoup de plaisir à créer les mécaniques. Il y a un ennemi entièrement fait de bière et vous passerez votre temps à éviter les AoE, même contre les déchets. Vous devez affronter 4 boss : le maître brasseur Aldryr, I’pa, Berik Bourdon et Goldie Baronnie. Retrouvez ci-dessous notre guide de l’Hydromelerie de Brassecendre.

Le donjon est composé de nombreux ennemis. Les combats sont amusants et rapides, mais il faut se méfier des AoE qui sont lancées par vos adversaires. Ça explose partout et les foules aiment “Ambassadeurs“peux-tu étourdir pendant 3 secondes si vous restez dans leur AoE.

Certains ennemis peuvent également frapper tout le monde devant eux à longue distance, vous devez donc faire attention à ne pas rester dans leur ligne de mire. Le tank doit aussi faire attention car il va parfois affronter plusieurs ennemis en même temps et certains peuvent placer un DoT qui, s’il s’accumule trop, fera transpirer les soigneurs.

1. Maître brasseur d’Aldryr

La rencontre avec le premier boss est immédiate. Il est devant vous, dans la première salle du donjon ! Tout ce que vous avez à faire est de débarrasser la zone des nombreuses foules qui errent. AoE est roi !

Une fois engagé dans le combat, vous remarquerez immédiatement que les compétences sont assez standards à l’exception de la compétence ultime du boss :

  • Vomissements flamboyants : Une attaque frontale en forme de cône. Éviter.
  • Jeté Souffle de Cendre : Un DoT qui sera placé aléatoirement sur les joueurs. A l’impact, la compétence laissera une AoE sous le joueur. Ne marchez pas sur la flaque de miel sinon vous subirez des dégâts et votre vitesse sera réduite.
  • Écraseur de baril : Une attaque dédiée au tank. Laisse également une flaque de miel, il faut donc se déplacer pour éviter de rester coincé dedans.

À 100 d’énergie, Aldryr lance La tournée du patron. Il va au bar et devient pratiquement insensible aux dommages. Il pose 5 chopes de bière sur le bar. Les joueurs doivent les récupérer et les proposer aux clients assoiffés sur les côtés. Ces clients hurlent, infligeant des dégâts et réduisant la hâte de 25 %. S’il reçoit sa bière, le client se calme. En Mode mythiqueLa tournée du boss est accompagnée d’AoE qui infligent des dégâts et attirent les joueurs qui s’approchent un peu trop près.

2. Je suis papa

Le deuxième boss est I’pa, un monstre entièrement fait de bière. C’est un ennemi assez classique (Tank & Spank) et il faut surtout éviter les AoE et gérer les adds qui pourraient lui appliquer un bouclier. Jetons un coup d’œil aux compétences :

  • Fermentation brûlante : Un DoT qui dure quand même 16 secondes, les soigneurs doivent donc être attentifs aux joueurs qui le reçoivent, notamment dans les modes de difficulté élevée.
  • Hydromel punchy : Cible le char, le repousse et lui inflige de lourds dégâts.
  • Bière brune jaillissante : Le patron se met à tourner sur lui-même, projetant partout des gouttes de bière brûlante. Tous les joueurs subissent des dégâts et vous devez éviter les AoE pour éviter de subir encore plus de dégâts.
    • C’est à ce moment-là que des publicités peuvent apparaître. Ce sont des gouttes de bière qui vont tenter d’atteindre I’pa. Vous devez les tuer le plus rapidement possible. L’idéal sera d’amener le boss d’un côté de la salle afin de regrouper les ajouts et de les vaincre plus facilement. Lorsqu’une chute touche le boss, il y a une explosion et I’pa bénéficie d’un bouclier équivalent à 20% de sa vie.

En mode mythique, les gouttes de bière laissent des AoE qui infligent des dégâts et réduisent la vitesse de déplacement des joueurs. De plus, les gouttes se reforment progressivement au bout de 20 secondes. Cela signifie que vous devez vaincre I’pa avant que le nombre de gouttes ne soit trop élevé.

3. Benk Bourdon

Le troisième patron est Benk Bourdon. C’est un Gobelin sur sa monture et vous devrez gérer des AoE ainsi que des abeilles qui se joindront au combat.

  • Battements d’ailes : Un canal qui inflige des dégâts et repousse les joueurs. Dure 2 secondes. Attention aux joueurs qui sont en mauvaise posture au début de la canalisation.
  • Marinade au miel : Le patron enduit un joueur de miel. Au bout de 5 secondes, il s’enflamme et inflige des dégâts aux joueurs proches. De plus, le joueur concerné laisse une flaque d’eau au sol. Vous devez déplacer progressivement le boss, surtout si le nombre de flaques d’eau vous empêche de vous déplacer facilement autour de lui.
  • Collation: Berik lâche des barils de miel qui infligent des dégâts très importants à l’impact, il faut donc se déplacer rapidement si vous êtes là. Ce miel attirera les abeilles qui se joindront au combat. Le premier apparaîtra immédiatement à proximité de chaque baril, puis un autre apparaîtra toutes les 30 secondes.
    • L’abeille frappe, faisant saigner les joueurs. C’est cumulatif donc soyez prudent.
    • En fin de vie, vous avez la possibilité d’utiliser l’abeille comme monture. Il ne vous reste plus qu’à monter dessus et à utiliser la seule compétence disponible pour foncer sur un baril et le faire exploser.

Le groupe doit être attentif à ne marche pas sur les flaques de miel et les gardiens doivent être conscients qu’il existe de nombreux dégâts de groupe.

Cela devrait être un combat particulièrement intéressant (et potentiellement tendu) Mode mythique. Cela est d’autant plus vrai que les abeilles peuvent se gaver du miel déposé au sol par Honey Marinade. Lorsque tel est le cas, une triple punition vous attend. L’abeille se soigne d’elle-même, augmente sa hâte et devient immunisée contre les effets de contrôle.

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4. Baronnie Goldie

Goldie est le boss final d’Ashbrew Waterworks. c’est amusant et a des mécanismes plutôt sympas. C’est un patron qui a beaucoup de succès.

La compétence la plus importante à considérer est Répandre l’amour! Goldie laisse tomber des barils partout dans la pièce. Ces barils, une fois touchés par d’autres compétences de boss, explosent et génèrent des globules de feu qui se déplacent dans la pièce. Il faut les éviter à tout prix car ils infligent beaucoup de dégâts et font reculer les joueurs.

Voici les autres capacités de Goldie, sachant qu’elles interagissent également avec les barils :

  • Canon à argent : Une attaque frontale qui inflige des dégâts et fait reculer le tank. Ne restez pas dans la ligne de mire si vous n’êtes pas le tank. Cette attaque peut casser des barils.
  • Ricochet enflammé : Une attaque qui touche plusieurs joueurs de manière aléatoire, principalement du DPS (dégâts + DoT). L’attaque peut alors rebondir sur d’autres joueurs ou sur des barils.
  • Laisse tomber la grêle : A 100 d’énergie, Goldie tire en l’air et fait exploser tous les barils encore présents. Cela provoque des dégâts de groupe assez importants, notamment à haut niveau. En bonus, Goldie endommage les joueurs avec ses coups de fusil.

Vous l’aurez deviné, l’objectif est de gérer au mieux les fûts. Il faut s’en débarrasser le plus rapidement possible sans subir les dégâts des globules de feu qui sont parfois très nombreux.

En mode mythiqueles joueurs qui sont touchés par les globules sont touchés par Coupes braisées, un DoT cumulatif. Les dégâts peuvent donc s’accumuler très rapidement lorsque la situation dégénère et si l’on ne peut éviter les globules.

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