Depuis son annonce, Stellar Blade est régulièrement pointé du doigt pour sa vision irréaliste de son héroïne féminine.
Des tenues sexy, voire presque invisibles… Lame stellaire a été controversé depuis son annonce initiale. En cause, le physique de l’héroïne du jeu développé par le studio sud-coréen Shift Up Corporation, qui s’est déjà largement défendu en expliquant que le modèle utilisé était celui du mannequin Shin Jae-eun.
Pas de censure pour Stellar Blade
Dans le même temps, le studio continue de participer au débat en cours sur les réseaux sociaux, appelant à « plus de diversité » à l’heure où les attaques contre lui se font de plus en plus fortes après la découverte de tenues pour le moins basses. coupé dans la démo disponible sur le PS Store pour la Playstation 5.
Peu importe, Lame stellaire arrivera « non censuré » quel que soit le pays où il sera lancé le 26 avril. Une précision réitérée sur X (anciennement Twitter), indiquant que même la version japonaise ne rencontrerait pas les foudres de la censure. On sait que l’archipel est néanmoins très gêné par la représentation des personnages féminins. La pornographie est ainsi très largement censurée, avec un grand floutage pour ne rien montrer.
Mais si cela s’applique aux films d’action réelle, les jeux, mangas et anime ne sont finalement que peu concernés tant qu’ils sont étiquetés comme interdits aux enfants et aux adolescents.
Par ailleurs, cette précision sert également à balayer d’éventuelles rumeurs autour d’une censure opérée cette fois par Sony. Le constructeur, qui s’est offert l’exclusivité du titre, a l’habitude de réaliser des jeux trop sexy ou violents, au grand désarroi des « puristes ».
A la tête de Shift Up Corporation, Kim-Hyung Tae, qui avait précédemment signé Grande Charte et le jeu mobile particulièrement graphique et sexualisé, Projet NIKKE : La déesse de la victoire.