Hasbro veut faire un Baldur’s Gate 4, mais recherche un développeur de qualité

Hasbro veut faire un Baldur’s Gate 4, mais recherche un développeur de qualité
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Larian Studios a obtenu des résultats quasi-sans faute avec la sortie de Baldur’s Gate 3 durant l’été 2023. Acclamé par la critique et succès commercial avec plus de 10 millions de jeux vendus, le studio a le vent en poupe, mais ne semble pas prêt à développer une suite. Cependant, Hasbro compte bien profiter encore un peu de la licence Donjons & Dragons.

Larian Studios ne fera pas Baldur’s Gate 4

Baldur’s Gate 3 est un jeu de rôle qui se déroule dans l’univers de Dungeons & Dragons, une licence qui appartient à Hasbro depuis que la société l’a proposé Les sorciers de la côte en 1999.

Mais même si Larian Studios a été mis sous le feu des projecteurs avec Baldur’s Gate 3, le studio belge a récemment indiqué avoir commencé à travailler sur le DLC Baldur’s Gate 3, mais le contenu a finalement été annulé. Swen Vincke, le fondateur de Larian Studios, a également révélé que le développement de Baldur’s Gate 4 avait effectivement été envisagé, mais finalement mis de côté pour envisager quelque chose de nouveau.

Vu le succès, le plus évident aurait été de faire un DLC et nous avons donc commencé à en faire un. Nous avons même commencé à penser à Baldur’s Gate 4. Mais nous n’avions pas encore terminé Baldur’s Gate 3 et avancer avec quelque chose de nouveau ne semblait pas judicieux.

[…]

Vous savez, nous n’allons pas le faire. Nous allons pivoter et commencer à faire ces autres choses dont nous avons parlé, que nous avions prévu de faire avant de commencer Baldur’s Gate.

Hasbro cherche un studio mais n’est pas si pressé

A l’occasion du nouveau succès de Baldur’s Gate 3 aux BAFTA Awards, PCGamer s’est entretenu avec Eugene Evans, vice-président senior de la stratégie numérique et des licences chez Hasbro et Wizards of the Coast, sur l’avenir de la série.

La bonne nouvelle est qu’une suite est définitivement prévue, mais la société étudie toujours ses options pour déterminer à quoi elle ressemblera et quel développeur sera chargé de la créer. Même si Hasbro est bien décidé à utiliser sa licence et à ne pas attendre encore 25 ans entre deux épisodes, l’éditeur souhaite trouver la bonne équipe.

Nous sommes actuellement en discussion et approchés par de nombreux partenaires qui relèvent le défi du futur de la franchise Baldur’s Gate.

Nous espérons ne pas avoir à attendre 25 ans, comme ce fut le cas entre Baldur’s Gate 2 et 3, pour répondre à cette question. Mais nous prendrons notre temps pour trouver le bon partenaire, la bonne approche et le bon produit qui pourrait représenter l’avenir de Baldur’s Gate.

Nous prenons cela très, très au sérieux, comme nous le faisons pour toutes les décisions concernant notre portefeuille. Nous ne nous précipitons pas pour décider avec qui nous allons collaborer sur des produits ou quels produits nous devrions envisager.

Quant à certains des personnages compagnons les plus appréciés de l’histoire du RPG comme Shadowheart, Astarion et le reste du gang, Swen Vincke a confirmé qu’ils appartiennent désormais à Wizards of the Coast, et non plus à Larian.

Larian a créé un groupe de personnages très appréciés, qui ont même été célébrés par leurs nominations, les doubleurs et le talent derrière eux ont été célébrés au [BAFTAS]. Et ils font désormais partie intégrante du canon de D&D.

Je pense qu’il est trop tôt pour donner des détails et la question de savoir comment nous aborderons Baldur’s Gate à l’avenir est bien plus vaste. Mais j’aimerais penser que tous ces personnages, pour le bien des fans, pourraient potentiellement apparaître dans les futurs produits.

Baldur’s Gate 4 devrait donc voir le jour, et avant 2050, mais encore faut-il trouver la bonne équipe pour s’en occuper. « La barre est placée très haute, et c’est à nous de l’atteindre et de la dépasser »» a confirmé Swen Vincke.

 
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