Le fabricant de « Grand Theft Auto » Take-Two licencie 5% de son personnel et abandonne certains projets – 17/04/2024 à 00:22 – .

Le fabricant de « Grand Theft Auto » Take-Two licencie 5% de son personnel et abandonne certains projets – 17/04/2024 à 00:22 – .
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((Traduction automatique par Reuters, veuillez consulter la clause de non-responsabilité https://bit.ly/rtrsauto))

(Ajout de détails sur le plan de réduction des coûts au paragraphe 7, ainsi que des générales)

Take-Two Interactive Software TTWO.O va licencier environ 5% de ses effectifs, soit environ 600 salariés, a annoncé mardi l’éditeur de la franchise “Grand Theft Auto”, alors que l’industrie du jeu vidéo poursuit ses suppressions d’emplois. des emplois qui durent depuis plus de deux ans.

La société abandonnera également plusieurs projets en cours de développement dans le cadre d’un plan de réduction des coûts, qui devrait entraîner des charges totales pouvant atteindre 200 millions de dollars. Take-Two a refusé de nommer les projets qui ont été annulés.

Take-Two a déclaré que cette décision devrait générer des économies annuelles de plus de 165 millions de dollars.

Les actions de la société ont augmenté de 1 % lors des échanges prolongés. Ils ont baissé de près de 10 % depuis le début de l’année.

Cette décision aligne Take-Two avec Riot Games, propriété de Tencent, Electronic Arts EA.O et la société japonaise Sony Corp 6758.T, qui réduisent leurs effectifs cette année en raison de l’incertitude des dépenses de consommation après le boom des jeux vidéo. ère de pandémie.

Selon le cabinet d’études Newzoo, la croissance des revenus des jeux sur PC et consoles devrait rester inférieure aux niveaux d’avant la pandémie jusqu’en 2026, les joueurs passant moins d’heures de jeu.

Les projets annulés représenteront jusqu’à 140 millions de dollars du total des charges, tandis que les indemnités de départ et les coûts liés aux employés devraient totaliser 35 millions de dollars. Take-Two réduira également certains espaces de bureaux dans le cadre du déménagement.

La société, qui comptait 11 580 employés à temps plein en mars 2023, a accepté le mois dernier d’acheter le fabricant de jeux « Borderlands » Gearbox pour 460 millions de dollars dans le cadre d’un accord à prix réduit, à un moment où la consolidation fait grimper les prix du titre bien connu. créateurs.

Take-Two s’est concentré sur le développement du prochain opus de la franchise à succès « Grand Theft Auto », mais certains rapports ont indiqué que le titre pourrait être retardé de 2025 à 2026.

 
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