Baldur’s Gate 3 sacré jeu de l’année aux BAFTA Video Game Awards

La 20e cérémonie des BAFTA Video Game Awards, qui récompensent les productions vidéoludiques internationales et britanniques, s’est déroulée jeudi soir à Londres. Cependant, les studios canadiens ou ceux qui ont au moins un bureau dans le pays y ont bien réussi.

La soirée a commencé fort avec le couronnement du match Venba de Visai Games, de Toronto, dans la meilleure première catégorie de jeu vidéo. Ce titre raconte l’histoire d’une famille indienne immigrée au Canada à travers des recettes et des ingrédients de la cuisine indienne.

Le jeu vidéo « Venba » est le premier jeu du studio Visai Games.

Photo de : Visai Games

J’étais très fier de montrer ma culture et ma cuisine, qui sont très importantes pour moi. J’aimerais que davantage de ces histoires culturelles et locales soient racontées dans les jeux vidéoa souligné Shahrin Khan, producteur et éditeur du studio Visai Games, sur scène.

Je pense que le fait que «Venba” ça résonne tellement chez les gens, cela prouve qu’il y a de la place pour ce genre de jeu.

Une citation de Shahrin Khan, producteur et éditeur de Visai Games

Le jeu Venba était en lice pour un autre prix : celui du meilleur jeu au-delà du divertissement. C’est le jeu Chia, du studio montréalais Awaceb, qui a remporté les honneurs dans cette catégorie. L’équipe a également remporté cet honneur dans une catégorie équivalente aux Games Awards, les Oscars du jeu vidéo.

L’équipe du jeu La porte de Baldur 3, de Larian Studios, qui possède un bureau à Québec, était le favori de la soirée puisqu’il était en lice pour 10 prix BAFTA.

Il est sorti vainqueur dans cinq catégories : meilleure histoire, prix du public, meilleure musique et jeu de l’année. C’est un résultat inférieur à celui obtenu aux Games Awards, où le même studio a remporté six prix.

Les studios repartent les mains vides

Si les nominations aux BAFTA du jeu vidéo ont été nombreuses pour les studios canadiens ou ceux ayant au moins un bureau au pays, certains sont repartis bredouille. C’est notamment le cas d’Ubisoft et de son jeu Assassin’s Creed Miragesélectionné pour sa musique mais vaincu par La porte de Baldur 3.

Le studio montréalais KO_OP, qui a conçu le jeu Au revoir Volcan Highest également reparti bredouille dans la catégorie du meilleur jeu au-delà du divertissement, remportée par ses confrères Awaceb à Montréal.

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Dans le jeu « Goodbye Volcano High », la plupart des personnages s’identifient comme homosexuels.

Photo de : KO_OP

Champ d’étoilesde Bethesda, qui possède un bureau à Montréal, ainsi que Appel du devoir : Guerre moderne IIIconçu en partie par Beenox à Montréal et à Québec, n’a rien gagné.

Le studio Remedy Entertainment, qui signe Alan Wake 2nominé dans huit catégories, est monté sur scène à deux reprises pour récupérer une statuette, la première fois pour la meilleure production sonore et la deuxième fois pour la meilleure réalisation artistique.

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Conçu par le studio Remedy Entertainment, le deuxième chapitre de la série « Alan Wake » a mis 13 ans à paraître.

Photo : Alan Wake 2 / Remedy Entertainment

Rappelons que le studio montréalais Sweet Baby Inc., cible d’une vaste campagne de cyberharcèlement depuis six mois, a travaillé sur ce jeu, notamment en tant que lecteur sensible.

L’acteur Nadji Jeter, qui incarne le personnage de Miles Morales dans le jeu Spider-Man de Marvel 2, dont l’équipe de production a également collaboré avec ce studio-conseil montréalais, a remporté le prix de la meilleure interprétation dans un rôle principal.

 
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