« Faustine, c’est ton tour ! » Au lycée Félix-Le Dantec de Lannion, les yeux rivés sur une carte virtuelle de l’Europe, les élèves de terminale se concentrent sur la réponse aux questions. Ce mardi 19 novembre, le nouveau jeu vidéo « Chroniques de l’Europe » sera présenté en première. Soutenu par la région Bretagne et développé par le studio nantais Ludicius Interactive, ce jeu a pour objectif de faire découvrir l’Europe aux lycéens. « « Chroniques d’Europe » est la suite des « Légendes d’Europe » qui avait connu un certain succès », explique Juliette Jeanne, chef de projet pour la Région.
Avec près de 35 000 utilisateurs, le premier ouvrage continue d’enregistrer 1 000 connexions mensuelles, quatre ans après sa sortie. En 2021, « Legends of Europe » a remporté le prix du public au Serious Games Showcase and Challenge, à Orlando aux États-Unis. « Désormais, les deux jeux se complètent. Là où « Légendes de l’Europe » se concentre sur les différentes cultures de l’Union européenne, « Chroniques de l’Europe » s’intéresse davantage à ses institutions et à ses valeurs. »
« C’est assez simple pour démarrer »
Des années 1950 à nos jours, les élèves devront retracer l’histoire de l’Europe à travers des mini-jeux thématiques. Contrairement au premier opus, ils jouent en mode multijoueur et travaillent ensemble pour remporter des défis. Une partie dure en moyenne 45 minutes et est encadrée par un professeur devenu maître du jeu. « J’ai suivi une formation en visioconférence avant d’utiliser le jeu. Globalement, la prise en main est assez simple », précise Renaud Richard, professeur de la section européenne, avant de formuler une suggestion : « Le jeu pourrait avoir une version anglaise. »
Une dépense de 72 000 euros
« À l’heure où l’Europe est contestée et en danger, il est important de montrer aux jeunes ce qu’elle fait réellement », estime Stéphane Perrin-Sarzier, vice-président de la Région en charge de l’Europe et de l’international.
Le jeu, d’un coût de 72 000 euros, a été entièrement financé par la Région. Dès la fin de l’année, les « Chroniques de l’Europe » seront accessibles aux jeunes de toute la Bretagne et, pourquoi pas, de France. Pendant ce temps Jules et Noé, deux étudiants de terminale, sont déjà conquis. « Pour mieux répondre aux questions, le jeu favorise l’esprit d’équipe. »
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