Même si ni les chiffres de ventes de Call of Duty : Black Ops 6 ni le nombre exact de joueurs n’ont été communiqués par Activision, on sait que le jeu a attiré plus de joueurs que jamais lors des trois premiers jours de son lancement. Un chiffre record qui tient certainement à la disponibilité du jeu dans certains abonnements Xbox Game Pass. Selon le directeur du jeu, il s’agit plutôt d’une aubaine.
Black Ops 6 dans Xbox Game Pass : une première qui donne envie d’en savoir plus
Il fut un temps où Activision communiquait sur les revenus générés par Call of Duty alors qu’ils méritaient d’être mis en avant. On se souvient ainsi du milliard de dollars de ventes de Call of Duty Modern Warfare en 2019 ou encore des 3 milliards de dollars de revenus nets l’année de sortie de Call of Duty Black Ops : Cold War.
Mais pour ce Black Ops 6, aucune mention d’un quelconque chiffre d’affaires, pas moins des revenus sur l’espace de quelques jours après le lancement. Serait-ce un lien avec la sortie du jeu dans Xbox Game Pass Ultimate et PC Game Pass ?
Ce n’est pas impossible puisque lors des auditions entre Microsoft et les autorités mondiales à l’occasion du rachat d’Activision, Microsoft a reconnu devant la CMA que le Xbox Game Pass « cannibalisait » les ventes de jeux. On a également appris que les documents internes de la firme fournis dans son rapport à la CMA confirmaient une baisse des ventes de jeux 12 mois après leur intégration au Xbox Game Pass. Le pourcentage de cette réduction est toutefois resté confidentiel.
Pour Black Ops 6, Microsoft et Activision se gardent bien de communiquer sur ce genre de détails, mais on n’est pas à l’abri d’obtenir quelques informations à ce sujet si un actionnaire pose la question lors d’une conférence Microsoft dédiée aux investisseurs.
L’enjeu du Game Pass : faire rester les joueurs
Miles Leslie, directeur de Black Ops 6 chez Treyarch, a expliqué à la BBC que la disponibilité du jeu dans Game Pass a certainement joué un rôle dans la hausse des chiffres communiqués par Activision quelques jours après le lancement, à savoir un record de nombre de joueurs. , heures jouées et matchs commencés sur 3 jours.
Selon Miles, cela donne aux développeurs de Call of Duty « une autre façon de remettre le jeu entre les mains des joueurs ».
« Ce que nous avons vu, c’est que cela a permis à des gens qui auraient pu être hésitants, qui auraient pu avoir des frictions, qui auraient pu dire : ‘Je n’ai pas joué depuis un moment’, de revenir et d’essayer le jeu »
Il explique que le défi pour les développeurs était de savoir comment attirer les fans qui aiment Call of Duty, mais aussi comment créer un environnement accueillant de nouveaux fans. Le pari semble donc réussi pour le lancement, mais l’enjeu sera de faire en sorte que les nouveaux arrivants via le Game Pass continuent de jouer à Black Ops 6 dans les prochains mois, et si possible de dépenser de l’argent en Battle Pass ou en cosmétiques.
Miles dit que vous devez surveiller de près les performances des vétérans et des nouveaux joueurs.
« L’essentiel est de savoir s’ils s’amusent. Où sont les points de friction ? C’est ce que nous analysons. On ne sait jamais comment le jeu sera reçu tant qu’il n’est pas entre les mains de millions de joueurs. Il est sorti et c’était très positif. Il y a évidemment des choses que nous pouvons améliorer et nous écoutons la communauté afin de pouvoir entendre ces choses, les analyser et vraiment les attaquer et les corriger de la bonne manière.
La saison 1 de Black Ops 6 est justement là pour maintenir le jeu et y retenir les joueurs, et on peut dire que le contenu proposé gratuitement est déjà assez costaud !
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