Un kit et un jeu vidéo pour transmettre le savoir…

Un kit et un jeu vidéo pour transmettre le savoir…
Un kit et un jeu vidéo pour transmettre le savoir…

L’organisme anicinabe Minwashin a lancé le 25 novembre le panier éducatif WIKWEMOT ainsi que le jeu vidéo de réalité augmentée du même nom dans la communauté de Kitiganik (Lac-Rapide/Lac-Barrière).

Wikwemot est le mot anicinabe signifiant « panier en écorce », un outil « utilisé depuis des - immémoriaux par les Anicinabek pour transporter de la nourriture, de l’eau et d’autres objets essentiels à travers le territoire ».

Tout comme la version matérielle, le panier pédagogique WIKWEMOT permet de collecter, conserver et transmettre des éléments de la culture anicinabe ancestrale avec des activités pédagogiques dans un univers numérique accessible à tous.

Minwashin le présente comme « innovant, fédérateur et unique en son genre ».

La nouvelle trousse pédagogique a été conçue pour enseigner la culture anicinabe en français, anglais et anicinabemowin qui respecte les différents dialectes. Il sera distribué dans toutes les écoles des communautés Anicinabek.

Le roi de la forêt

Le projet se concentre sur l’orignal, le mos ou le kacabagonegabwec.

On y retrouve quatre capsules éducatives sur l’écorchage des pattes et le grattage de la peau de l’orignal, cinq cahiers d’activités pédagogiques conçus par des enseignants, des pédagogues et des leaders culturels de cinq communautés différentes, ainsi que quatre ateliers vidéo sur l’anatomie de l’orignal, ses différents cris, la chasse à l’orignal. expériences et les valeurs sacrées des Sept Grands-Pères.

« Pour les Anicinabek, l’orignal représente bien plus que du gibier, et la chasse va au-delà de la simple activité de subsistance. Ce n’est pas pour rien qu’on l’appelle le roi de la forêt boréale », a expliqué Minwashin.

WIKWEMOT AR

Le projet WIKWEMOT a bonifié son panier avec un jeu vidéo en réalité augmentée (RA) qui permet d’apprendre comment les ancêtres Anicinabek travaillaient les pattes d’orignal.

Idée originale de Grace Ratt, artisane et éducatrice culturelle de la communauté de Kitiganik, ce jeu conçu pour les jeunes offre un large éventail de connaissances traditionnelles sur l’orignal.

Le joueur découvrira que tout dans la patte d’orignal a son utilité. Ongles, os, tendons : rien ne sera jeté. Grace Ratt elle-même raconte le jeu.

Toutes les informations sur ce projet sont disponibles sur le site Minwashin sous l’onglet WIKWEMOT.

Grace Ratt, initiatrice du projet de jeu vidéo, transmet son savoir aux jeunes Anicinabek. Photo : Marie-Raphaëlle LeBlond
Photo: Marie-Raphaëlle LeBlond
 
For Latest Updates Follow us on Google News
 

PREV Darty, Boulanger, Electrolux, Whirlpool… 12 fabricants et distributeurs d’électroménager condamnés à une amende de 611 millions d’euros pour entente sur les prix entre 2007 et 2014
NEXT Affrontements entre anti-bassins et agriculteurs à Sainte-Soline