la console portable Nintendo DS, au succès de plus en plus populaire, fête ses 20 ans

la console portable Nintendo DS, au succès de plus en plus populaire, fête ses 20 ans
la console portable Nintendo DS, au succès de plus en plus populaire, fête ses 20 ans

Jeu vidéo : la console portable Nintendo DS, un succès de plus en plus populaire, fête ses 20 ans

Elle a conquis un nouveau public de non-joueurs et a annoncé le jeu sur smartphone avec son écran tactile : la console portable Nintendo DS, plus gros succès commercial du géant japonais du jeu vidéo, fête jeudi ses 20 ans.

Avec son format clapet, son double écran et son stylet, équipé d’un microphone, la machine, lancée le 21 novembre 2004 aux Etats-Unis et quelques mois plus tard en Europe, s’est fait remarquer sur la scène vidéoludique de l’époque.

Alors que Nintendo était en pleine phase de reconsidération face à des ventes décevantes, la DS répondait à un objectif bien précis fixé par le patron de l’époque, Satoru Iwata : “augmenter la population de joueurs”.

“Même les gens qui n’avaient jamais touché à une console pouvaient facilement comprendre (la DS) grâce à l’écran tactile et à la possibilité de la tenir horizontalement, ou verticalement” comme un carnet ouvert, explique Hiroyuki Maeda, spécialiste de l’histoire du jeu.

Le succès fut immédiat auprès du public des « casual gamers » (casual gamers, grand public) comme en témoignent les jeux les plus populaires : aux côtés de titres plus classiques comme le jeu de plateforme « New Super Mario Bros. ou encore « Mario Kart », on retrouve « Nintendogs », qui vous propose d’interagir avec un chien via le stylet et le micro.

Et tandis qu’une théorie populaire à l’époque au Japon – critiquée depuis par la communauté scientifique – mettait en avant les effets néfastes des jeux vidéo sur le cerveau, l’un des best-sellers de la DS est le « Programme d’entraînement cérébral du Dr Kawashima », qui séduit un public senior. sur la console proposant de calculer l’âge cérébral des joueurs.

« Qu’une personne soit bonne ou non (avec la console), cela n’avait pas d’importance. Ils ont transformé quelque chose en un jeu qui n’en était pas un en premier lieu », a déclaré Maeda.

La DS sera vendue au total à 154 millions d’exemplaires dans le monde, ce qui en fera la deuxième console la plus vendue de l’histoire du jeu vidéo, juste après la PlayStation 2 de Sony.

Lancée en 2008, la Nintendo DSi ajoutera deux caméras et la possibilité de télécharger des applications : pour Hiroyuki Maeda la console “servait donc de lien entre la Game Boy”, la console portable de Nintendo sortie en 1989, “et les smartphones actuels”.

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