L’essor, la chute et l’avenir de Blizzard Entertainment – ​​Un bon livre pour garder votre hiver au chaud

Vous voulez en savoir plus sur l’histoire de Blizzard ? Si l’anglais ne vous rebute pas, sachez que le livre de Jason Schreier est disponible depuis quelques semaines et surtout qu’il est en stock chez Amazon . L’auteur revient en détail sur les trois décennies qui ont permis à Blizzard de devenir un studio d’anthologie, mais aussi sur les problèmes apparus en interne, notamment à cause de l’arrivée de Bobby Kotick.

Nous avons déjà eu l’occasion d’évoquer le contenu du livre, qu’il s’agisse des jeux abandonnés ou de la guerre entre Kotick et Mike Morhaime qui a transformé la philosophie de l’entreprise. En plein hiver, il est parfois agréable de se réchauffer et de lire un bon livre.

Play Nice : The Rise, Fall, and Future Of Blizzard Entertainment est disponible au prix de 12,99 € au format Kindle et de 30,90 € au format cartonné.

Jason Schreier, auteur à succès du New York Times et éminent journaliste d’investigation de l’industrie du jeu vidéo, examine trois décennies de hauts et de bas chez Blizzard Entertainment qui ont conduit à une OPA hostile et à un scandale d’inconduite sexuelle qui a mis le légendaire développeur dans la tourmente.

Pour les passionnés de jeux vidéo, le nom Blizzard Entertainment était autrefois synonyme de perfection. La célèbre société derrière des classiques comme Diablo et World of Warcraft était connue pour célébrer avant tout le plaisir du jeu. Ce qui a commencé comme une simple mission pour deux étudiants de l’UCLA – créer des jeux auxquels ils voulaient jouer – s’est transformé en un empire avec des milliers d’employés, des millions de fans et des milliards de dollars.

Mais lorsque Blizzard a annulé un projet brûlant en 2013, cela a donné à Bobby Kotick, le tristement célèbre PDG de la société mère Activision, l’excuse dont il avait besoin pour commencer à sévir contre la fière autonomie de Blizzard. Dirigé par des dirigeants de McKinsey et Procter & Gamble, Activision a commencé à envahir Blizzard de l’intérieur. Des produits défectueux, des désastres en matière de relations publiques et des licenciements massifs ont suivi, ternissant l’image autrefois intacte de l’entreprise. Puis, en 2021, un étonnant procès pour inconduite sexuelle et discrimination contre l’entreprise a suscité une large prise de conscience et une acquisition choquante de 69 milliards de dollars.

Basé sur des entretiens avec plus de 300 employés actuels et anciens, PLAY NICE raconte la créativité, la frustration, la beauté et la trahison de la saga épique de 33 ans de Blizzard Entertainment. Des histoires inédites sur les débuts de la culture Blizzard, y compris les bagarres et l’interdiction des hôtels, à l’histoire complète de Titan, le projet annulé le plus médiatisé de Blizzard, en passant par la saga en coulisses sur la façon dont les dirigeants de Blizzard se sont battus bec et ongles. leurs supérieurs d’Activision, ce livre explore le plaisir et le désespoir de ce que signifie réellement « saigner le bleu Blizzard ». Plein de personnalités hautes en couleur et de rebondissements dramatiques, PLAY NICE est le réseau social de l’industrie du jeu vidéo.

 
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