Le gaming, thème de la prochaine Journée nationale de l’audience

Le gaming, thème de la prochaine Journée nationale de l’audience
Le gaming, thème de la prochaine Journée nationale de l’audience

L’Association nationale de l’audition (ANA, anciennement JNA) a annoncé le lancement d’une vaste opération de dépistage auditif dans le cadre de la Journée nationale de l’audition, qui se tiendra en mars 2025. Le thème de l’événement sera : « Jeu et santé auditive ».

Par Lucien Brenet, publié le 29 novembre 2024

Comme chaque année, cette journée mobilisera environ 3 000 personnes à travers la région pour informer et sensibiliser le grand public à l’importance de la santé auditive. Tout cela, à l’aide de conférences, d’ateliers et de projections auditives.

Dans quelques jours, la National Hearing Association lancera un appel à tous ces acteurs afin de se structurer pour maximiser l’impact de la prochaine campagne prévue en mars, autour de la Journée nationale de l’audience.

Projections gratuites le 13 mars 2025

La grande opération de dépistage auditif débutera le jeudi 13 mars 2025. « Cette initiative permettra à chacun d’évaluer gratuitement son audition. Les dépistages, réalisés par des ORL, des audioprothésistes et d’autres professionnels de santé, permettront également d’orienter vers des solutions adaptées si nécessaire », précise l’association dans son communiqué.

Le jeu et ses risques pour l’audition

L’édition 2025 mettra en lumière les dangers auditifs potentiels liés aux jeux vidéo. « Après avoir mis en avant les risques liés à l’écoute prolongée au casque chez les enfants de moins de 10 ans en 2023, la National Hearing Association s’interroge : quels sont les dangers auditifs liés au jeu et comment les prévenir ? » A cette occasion, l’association dévoilera les résultats de ses propres études sur le sujet.

Plus tôt cette année, une analyse publiée dans la revue BMJ Public Health a exploré les liens entre les jeux vidéo et les problèmes d’audition. Sur 14 études examinées, cinq ont trouvé des corrélations entre le jeu vidéo, la perte auditive et/ou les acouphènes.

 
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