Le film rechargera ses sauvegardes
Comment s’adapter Jusqu’à l’aube correctement si on lui enlève l’interactivité de ses choix ? Pour faire face à ce problème et éviter de reproduire simplement un énième slasher sans rebondissement, David F. Sandberg et ses équipes se sont creusé la tête et ont d’abord fait le choix de ne pas répéter la même intrigue.
On découvre via ce premier aperçu du film que ce dernier utilisera l’image du sablier (que l’on a vu sur la couverture du jeu) pour matérialiser le fait que les personnages seront coincés dans une boucle temporelle, où chacun de leurs choix mènera à une situation différente. Chaque fois qu’ils mourront, ils ressusciteront et devront trouver un moyen pour ne pas se retrouver avec le même résultat.
Leur objectif sera donc de trouver la meilleure série de décisions pour assurer leur survie jusqu’à l’aube. Le réalisateur nous promet également de multiplier les approches autour de l’horreur avec des genres différents à chaque fois que les protagonistes reprennent vie.
La vraie bande-annonce du film Jusqu’à l’aube arrivera sous peu, alors que la sortie du long-métrage lui-même est prévue pour le 25 avril 2025 aux Etats-Unis.
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