Vous ne comprenez rien aux règles de la Kings League ? On vous explique tout !

Vous ne comprenez rien aux règles de la Kings League ? On vous explique tout !
Vous ne comprenez rien aux règles de la Kings League ? On vous explique tout !

Le Maroc s’est qualifié lundi pour les quarts de finale de la Coupe du monde des rois des nations et affrontera les Etats-Unis pour une place en demi-finale. Retour sur les règles originales de ce sport qui gagne en popularité.

La Ligue des Rois, créée par l’ancien joueur espagnol Gerard Piqué, bouscule les codes traditionnels du football. Ce format innovant, à mi-chemin entre sport et divertissement, introduit de nouvelles règles qui rendent chaque match imprévisible. Voici un aperçu complet des spécificités de cette compétition hors du commun.

Un format de match dynamique et évolutif

Les matchs de la Kings League se jouent en deux mi-temps de 20 minutes, mais ils se distinguent par leur organisation unique.

Un départ progressif : Chaque match débute dans un format réduit, avec deux joueurs par équipe (un joueur de champ et un gardien). L’engagement s’inspire du water-polo : les joueurs se placent derrière leur ligne de but, et le ballon est lâché au centre depuis une cage suspendue.

Après chaque minute, un joueur supplémentaire rejoint le terrain, passant ainsi au 3 contre 3, puis au 4 contre 4, jusqu’à atteindre un format classique de 7 contre 7 dès la cinquième minute.

Interruptions stratégiques :

A la 18ème minute de la première mi-temps, le jeu s’arrête pour un événement clé : un dé est lancé déterminant le nombre de joueurs qui termineront cette période. Cela peut conduire à des configurations surprenantes, comme un 4v4 ou un 1v1.

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A deux minutes de la fin du match (38e minute), les règles évoluent encore. En cas d’égalité, le match se transforme en « but en or », où la prochaine équipe qui marque remporte le match. Si une équipe mène, tous les buts marqués au cours des deux dernières minutes comptent double.

Règles du jeu : entre tradition et innovation

Hors-jeu simplifié : En Kings League, la règle du hors-jeu ne s’applique qu’au-delà de la ligne de surface de réparation, ce qui ouvre de nouvelles opportunités tactiques au centre du terrain.

Des engagements inspirés : Au début du match ou après chaque but, les engagements sont pris avec les joueurs commençant derrière leur ligne de but, rappelant les disciplines aquatiques comme le water-polo.

Des sanctions disciplinaires repensées

La Kings League introduit une approche hybride des sanctions :

Carton jaune : Le joueur concerné est exclu temporairement pendant deux minutes, comme le règlement du rugby.

Carton rouge : Le joueur est définitivement exclu du match, mais son équipe peut le remplacer au bout de cinq minutes.

Les sanctions revisitées

Le format des pénalités est inspiré de la Major League Soccer des années 1990. Le joueur part du point de mise au jeu, à environ 20 mètres du but, et dispose de cinq secondes pour marquer. Durant cet intervalle, il peut dribbler devant le gardien, mais si le ballon sort ou si le gardien le touche sans qu’il franchisse la ligne, le tir est invalidé.

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Un autre élément unique est la « pénalité présidentielle ». Chaque président d’équipe peut décider de tirer un penalty en cours de match. Si le président renonce, il peut désigner un joueur pour tirer à sa place, mais dans ce cas, le format des tirs au but s’applique.

Le rôle stratégique des cartes joker

Avant chaque match, les entraîneurs tirent au sort une carte joker qui peut être utilisée à tout moment du match (jusqu’à la 38ème minute). Ces cartes offrent des avantages stratégiques, tels que :

Doublez la valeur des buts pendant quatre minutes.

Forcer la suspension temporaire d’un joueur adverse pendant quatre minutes.

Obtenez un penalty ou une séance de tirs au but.

Permettez à un joueur spécifique de doubler la valeur de son prochain objectif.

Annulez la carte joker de l’équipe adverse à l’aide d’une carte « joker universel ».

Ces cartes, bien que limitées dans le temps, peuvent complètement changer le cours d’un match.

Gestion des égalités

En cas d’égalité à l’issue du temps réglementaire, une séance de tirs au but départage les équipes. Chaque équipe tire cinq pénalités, et si l’égalité persiste, elle continue en « mort subite » jusqu’à ce qu’un vainqueur émerge.

Une organisation moderne et transparente

Les remplacements sont illimités et peuvent être effectués à tout moment à partir de la cinquième minute. De plus, l’arbitre dispose d’une assistance vidéo et commente ses décisions en direct à l’aide d’un microphone, renforçant la transparence auprès des spectateurs.

 
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