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Examen de l’accès anticipé de Path of Exile 2

Il n’a fallu qu’une heure de jeu à la version à accès anticipé de Path of Exile 2 pour savoir que j’allais bientôt lancer une feuille de calcul Excel et dire au revoir à tous mes proches dans un avenir prévisible. Juste au moment où je pensais que j’étais sorti, les maniaques sans cœur (dans le bon sens) de Grinding Gears Games m’ont ramené avec une suite à l’un de mes RPG d’action préférés de tous les - – un jeu qui a déjà consommé une grande partie de ma vie. depuis sa sortie il y a dix ans. Le gameplay, les mécanismes de fin de jeu et la construction incroyablement complexe font tous des progrès considérables, et même s’il est soumis à de nombreuses mises en garde habituelles en matière d’accès anticipé et souffre de quelques gouttes de butin très avares en ce moment, il y a déjà beaucoup de choses à aimer. cet ARPG fantastique et destructeur de -.

Conformément à toutes les tendances habituelles du genre, vous pouvez vous attendre à passer votre - à vous frayer un chemin à travers des armées d’ennemis à la recherche de butin, à éliminer de gros boss à l’apparence dégoûtante et à vous téléporter en ville pour vendre votre butin environ toutes les deux minutes. à votre espace d’inventaire incroyablement petit. Dans son état actuellement inachevé, il faut environ 60 heures de combat pour parcourir les trois premiers actes de la campagne (sur les six prévus) deux fois de suite (avec une difficulté plus élevée la deuxième fois) avant d’atteindre la fin de partie impressionnante et étendue, où des foules encore plus en colère et des équipements brillants vous attendent. Et bien qu’il contienne de nombreuses astuces techniques et des espaces réservés intitulés « à venir » là où les fonctionnalités devraient se trouver, la grande majorité de mon marathon de plusieurs jours pour y arriver a été extrêmement agréable.

Inutile de dire que Path of Exile 2 ne fait pas vraiment bouger les choses – il s’en tient à l’histoire habituelle d’horribles abominations qui menacent de détruire le monde et d’êtres immortels traitant les mortels comme des pions – mais cela ne veut pas dire que c’est ennuyeux ou sans les rebondissements occasionnels. Apprendre à connaître les personnages et découvrir la culture et l’histoire d’un autre monde présentées dans chaque acte est un moment fort particulier. J’ai beaucoup aimé Alva, une chasseuse de trésors qui aime l’aventure presque autant qu’elle aime faire des sorties rapides chaque fois qu’un danger se présente, et apprendre à connaître les Maraketh, un groupe brutal de nomades survivants du désert, était très convaincant. Nous ne savons pas ce que la seconde moitié de cette histoire nous réserve, donc le jury ne sait toujours pas si elle tiendra ou non l’atterrissage, mais jusqu’à présent, c’est un début décent, sinon entièrement original.

Alors que Path of Exile 2 joue la sécurité avec l’histoire, il se démarque lorsqu’il s’agit d’un gameplay ambitieux, et le résultat est l’un des action-RPG les plus irrésistiblement jouables à ce jour. Après avoir choisi l’une des six classes actuellement disponibles (Grinding Gear dit qu’il y en aura 12 à terme), vous commencerez le chemin long et ardu consistant à faire des têtes ou des queues de leurs arbres de compétences incompréhensiblement complexes. Ils semblent presque avoir été conçus pour être sarcastiquement denses alors que vous reconstituez lentement une construction que vous aimez – il suffit d’un coup d’œil à l’arbre principal d’avantages passifs, qui propose plus de 1 500 avantages, pour réaliser que vous allez vous embrouiller. un peu ces lunettes de nerd. Ensuite, vous utiliserez ces capacités et cet équipement contre toutes sortes de zombies et de monstres lézards étranges dans une chasse incessante au butin et à l’XP, si vous êtes aussi impatient d’ouvrir la prochaine pinata charnue pour voir ce qu’il y a à l’intérieur que moi. , a tendance à vous empêcher de dormir longtemps dans la nuit. Ajoutez à cela le fait que les cartes sont générées de manière procédurale et offrent un degré de rejouabilité assez élevé tout en parvenant à ne pas avoir l’impression qu’elles n’ont pas été fabriquées à la main, et vous risquez de vous perdre pendant la majeure partie d’une semaine comme je l’ai fait.

Chaque classe propose une façon unique de jouer qui mélange radicalement les choses.

Il existe une pléthore d’améliorations de gameplay par rapport au prédécesseur de Path of Exile 2 qui rendent la coupe à travers des hordes de monstres sans cesse divertissante, y compris l’esquive qui ajoute une composante de compétence indispensable pour rester en vie, la prise en charge WASD qui rend les mouvements bien meilleurs, et d’autres des améliorations de la qualité de vie qui rapprochent Path of Exile 2 de ses pairs modernes. Mais à bien des égards, il les surpasse également, avec des combats pleins d’action qui semblent beaucoup moins passifs que, disons, Diablo 4où vous pourriez vous retrouver hypnotiquement à utiliser la même combinaison de capacités encore et encore pendant que vous affrontez vos ennemis. Vous pouvez certainement atteindre un niveau de puissance insensé éventuellement, mais la grande majorité du -, les ennemis se battront au moins, en particulier lors des combats de boss où vous devrez apprendre les schémas d’attaque de votre ennemi pour survivre. Cela finit par donner l’impression que le combat ressemble beaucoup plus à un véritable jeu d’action qu’à la plupart des action-RPG.

Il est utile que chacune des classes offre une façon unique de jouer qui mélange considérablement les choses dans une bien plus grande mesure que les autres ARPG. Par exemple, choisir le Ranger axé sur la dextérité vous permettra de garder vos distances, de danser autour de la carte et, surtout, de vous concentrer sur votre statistique d’évasion, ce qui vous donne une chance d’ignorer complètement les attaques qui vous frappent – ​​mais si jamais vous y parvenez pour être frappé par quelque chose de gros, comme un patron, vous êtes grillé. Alternativement, si vous choisissez un guerrier, vous vous lancerez dans une bataille rapprochée en portant l’armure la plus épaisse que vous puissiez trouver et vous concentrerez sur la division de l’ennemi en deux avant qu’il ne puisse réduire votre santé. Pendant ce -, le mercenaire échange une épée contre une arbalète qui transforme efficacement toute l’aventure en un jeu de tir de haut en bas qui ne ressemble à aucun autre personnage. Pour ma part, j’ai passé la majorité de mon - en tant que sorcière à me concentrer sur une construction de serviteurs qui laissaient mon esclave se battre à ma place, donc je passais souvent mon - à simplement soutenir mes potes morts-vivants et à crier des mots d’encouragement. C’est un niveau de diversité de gameplay que je n’ai pas vu les contemporains de Path of Exile 2 atteindre.

Entre les arbres d’avantages passifs d’une complexe complexité, vos compétences et vos gemmes de soutien, l’arbre d’avantages de l’Atlas et l’arbre d’Ascendance (qui sont deux arbres de fin de partie avec encore plus d’effets à prendre en compte) et votre équipement global, il y en a environ une douzaine extrêmement complexes. des systèmes alambiqués pour savoir si vous espérez maîtriser votre personnage, et dans ce cas c’est une excellente nouvelle. Lorsque vous décidez d’y jouer de manière plus que décontractée, les ARPG consistent à vous plonger le visage dans des menus horriblement compliqués à la recherche de la combinaison de statistiques la plus puissante possible, et Path of Exile 2 offre encore plus sur ce front que ses prédécesseurs. Cela peut prendre un certain - (d’accord, en fait assez longtemps alors que) pour comprendre comment fonctionne chaque pièce du puzzle, surtout si vous plongez tôt avant que la foule inconditionnelle ne s’en empare et ne crée des recettes étape par étape que vous pouvez suivre, mais cela constitue un moment formidable si, comme moi, tu es dans ce business terriblement ringard. La seule chose qui est un peu irritante dans le fait de jouer à la version à accès anticipé maintenant est que tous les arbres de compétences ne sont pas terminés. Vous voudrez peut-être rechercher une version ou un pouvoir spécifique, pour découvrir que le pouvoir n’est encore qu’un clin d’œil chez les concepteurs. ‘ yeux. Cela pourrait, par exemple, signifier que vous ne pouvez pas acheter de compétences de support pour compléter votre build et l’orienter dans une direction différente.

Là où Path of Exile 2 échoue définitivement, c’est avec son butin. Ce n’est pas parce que les objets que vous obtenez sont mauvais (trouver un sceptre permettant à ma sorcière d’invoquer encore plus de serviteurs morts-vivants était plutôt sympa, par exemple), mais parce qu’il est incroyablement avare avec eux. Le premier problème est qu’il ne semble y avoir aucune protection pour garantir que le butin obtenu est adapté à la classe que vous avez choisie – et même si vous trouvez des éléments qui le sont, ce n’est souvent pas bon ou ne fonctionnera pas avec votre build puisque vous ‘ Il faudra souvent des éléments très spécifiques pour l’améliorer. Je n’ai même pas vu un seul objet unique (un niveau d’objets puissant et organisé) avant d’avoir joué pendant plus de 60 heures, et quand je l’ai finalement fait, c’était un arc que mon personnage axé sur la magie n’avait aucun moyen d’utiliser. Vous pouvez toujours échanger avec d’autres joueurs contre l’équipement dont vous avez besoin, mais cela reste assez horrible de vous grincer des dents et de ne rien voir d’intéressant, surtout si vous préférez ne pas interagir avec d’autres personnes.

J’espère que le butin deviendra au moins un peu plus généreux lors de l’accès anticipé.

De même, bien qu’il existe quelques options pour prendre des objets médiocres et les améliorer avec de nouveaux avantages et des raretés plus élevées pour améliorer vos chances, celles-ci ne suffisent pas à résoudre la sensation souvent décevante des butins, et vous vous retrouverez probablement à utiliser vos meilleurs objets longtemps après les avoir dépassés, par manque d’alternatives. Rien de tout cela ne devrait surprendre les fans du premier Path of Exile, car le butin a toujours été difficile à trouver là-bas également, mais c’est vraiment quelque chose que je pensais que Grinding Gear pourrait aborder dans ce suivi. De toute évidence, cela a été une approche réussie auprès du public que Path of Exile a construit, mais à mon avis, c’est un gros échec pour un ARPG, où un butin cool peut être un argument de vente majeur. J’espère que le cadran du butin sera au moins un peu tourné vers le côté le plus gratifiant des choses pendant la période d’accès anticipé.

Si vous envisagez de vous lancer au lancement, j’espère que vous apprécierez vraiment votre première partie des trois premiers actes de campagne de Path of Exile 2, car pour le moment, vous devrez leur donner une seconde chance si vous souhaitez atteindre le contenu final. En effet, au lieu de terminer les six actes de la version à accès anticipé, Grinding Gear s’est concentré sur les trois premiers et a judicieusement dirigé le reste de son attention vers l’étoffement de la fin du jeu afin qu’elle puisse être finement peaufinée pour le lancement complet. C’était un choix intelligent d’une manière générale, mais au lieu de vous permettre de terminer la première moitié de l’histoire et de passer immédiatement à la routine d’après-campagne, cela vous oblige à rejouer le tout deux fois – sans aucun changement dans la deuxième partie, à part niveaux d’ennemis augmentés – avant de finalement vous accorder l’accès à la fin du jeu. Même si j’ai apprécié l’histoire, le fait de tout rejouer l’une après l’autre juste pour atteindre un niveau de personnage arbitraire m’a laissé un mauvais goût dans la bouche et rend les choses inutilement répétitives pour le moment. C’est particulièrement étrange que la deuxième partie, appelée « Mode Cruel », ne soit pas réellement plus difficile – en fait, c’était beaucoup plus facile puisque je savais ce qui allait arriver et que j’avais une construction beaucoup plus solide. Cela rend toute la deuxième partie assez monotone. N’auraient-ils pas pu simplement améliorer nos personnages et notre équipement au niveau approprié ?

Heureusement, une fois que vous parvenez à progresser dans la phase finale, vous passerez un bon moment : Path of Exile 2 est étonnamment étoffé sur ce front bien qu’il soit assez inachevé. Le plat principal est l’Atlas, une carte massive générée de manière procédurale qui vous permet d’explorer des nœuds pour atteindre des objectifs, notamment des marchands mystérieux, des combats de boss cachés et d’autres surprises qui vous attendent. C’est un peu comme si Diablo rencontrait la carte du monde de Super Mario World dans le meilleure façon. Bien que très similaire à la fin du jeu originale, cette version s’étend et s’améliore sur pratiquement tous les aspects et a été une véritable explosion à explorer. Je n’ai probablement fait qu’effleurer la surface après plus d’une douzaine d’heures d’utilisation, mais je me voyais déjà y consacrer une centaine d’heures supplémentaires. Au-delà de cela, il y a des épreuves qui vous opposent à des objectifs spéciaux et à des modificateurs difficiles pour débloquer de puissantes récompenses et progresser dans votre arbre d’avantages d’Ascendance, ainsi qu’un boss de fin de partie qui sert de dernier gant aux aventuriers les plus dévoués de Path of Exile 2. Il s’agit d’une quantité impressionnante de contenu et assez bien pensé, en particulier pour un jeu à accès anticipé, mais ce n’est guère surprenant étant donné la décennie et plus de leçons apprises par le premier Path of Exile en s’appuyant sur son propre contenu de fin de partie.

Cela dit, une fin de partie robuste n’a pas sauvé Path of Exile 2 d’une grande partie de la folie habituelle qui accompagne les jeux à accès anticipé. J’ai tout vu, depuis les trucs mineurs, comme les problèmes de framerate, jusqu’aux trucs extrêmement exaspérants, comme cette fois où un patch a supprimé toutes les gemmes de compétence, les gemmes de support et la meilleure arme de mon inventaire, détruisant presque ma construction et m’obligeant à en broyer une grande partie. Comme d’habitude, je vous recommande d’attendre pour participer si vous êtes le genre de personne à jeter sa manette par la fenêtre lorsque les choses ne fonctionnent pas comme prévu, car jouer en accès anticipé n’est pas pour les âmes sensibles et votre précieux butin. pourrait disparaître en un instant. Le fait que ces problèmes ne m’ont pas complètement empêché de continuer à jouer témoigne de la qualité de tout le reste. Il convient également de mentionner que Path of Exile 2 est déjà bien meilleur que son prédécesseur, même s’il n’est toujours pas aussi beau qu’une cohorte AAA comme Diablo 4 – c’est donc une mise à niveau visuelle notable, mais rien qui m’a époustouflé. chaussettes.

 
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