Ubisoft a annoncé que XDefiantson free-to-play multiplateforme Appel du devoir-comme FPS, ferme ses portes en juin malgré le fait que le producteur exécutif du jeu ait déclaré qu’il n’était pas en train de mourir et qu’il « se portait bien » en septembre.
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XDefiant finalement lancé en mai pour consoles et PC suite à de nombreux retards et une bêta bien accueillie. Développé par Ubisoft San Francisco, XDéfgiant est sorti avec de gros chiffres de lancement, des critiques positives et une solide quantité de contenu. j’ai apprécié XDefiantcar cela m’a fourni un jeu de tir d’arène militaire rapide qui ne faisait pas 160 Go. Mais en août, il a été signalé que le jeu ne rapportait pas assez d’argent et provoquait une hémorragie des joueurs. Ubisoft a maintenant annoncé que XDefiant ne sera plus là très longtemps.
Le 3 décembre, Ubisoft a confirmé qu’à partir d’aujourd’hui, les nouveaux joueurs ne pourront plus télécharger XDefiant ou créez un compte pour le tireur. Les serveurs resteront actifs jusqu’au 3 juin 2025. Le jeu s’arrêtera alors. Ubisoft dit que son plan est de continuer à publier XDefiant contenu de la saison 3 dans un avenir proche.
Fichier de jeu’s Stephen Totilo rapporte qu’Ubisoft ferme le studio de San Francisco derrière XDefiant ainsi qu’Ubisoft Osaka. Elle réduit également son équipe de Sydney. Environ 270 personnes seraient licenciées à la suite de ces bouleversements et la moitié des XDefiant L’équipe est déplacée vers d’autres projets.
Ma ville a contacté Ubisoft pour commentaires, mais l’éditeur a refusé et a souligné son message officiel sur son site Internet.
XDefiant le patron confirme l’arrêt
XDefiant le producteur exécutif, Mark Rubin, a posté un long message confirmant la nouvelle et expliquant que « jusqu’à très récemment », Ubisoft était d’accord pour continuer à soutenir XDefiant dans l’espoir qu’il trouve un public et grandisse. Cependant, Rubin dit que « le voyage est devenu trop difficile pour continuer raisonnablement ».
“Oui, ce jeu est une passion personnelle pour moi depuis des années et oui, je sais que tous les défis ne mènent pas à la victoire, mais je tiens également à remercier tous les développeurs qui sont touchés par cette fermeture”, a déclaré Rubin.
“Chacun d’entre eux est une personne réelle avec une vie réelle distincte de la nôtre et ils ont tous mis une grande partie de leur passion dans la création de ce jeu. Et j’espère qu’ils pourront être fiers de ce qu’ils ont accompli. Je sais que je serai toujours fier et reconnaissant d’avoir travaillé avec une si belle équipe ! Une équipe qui a vraiment dépassé sa catégorie de poids.
Auparavant, Rubin avait repoussé sur un rapport de Jeux d’initiés en août qui affirmait que la direction d’Ubisoft perdait confiance dans le projet et que d’ici novembre, une décision sur l’avenir du jeu serait prise.
« Je veux juste aborder rapidement l’état du jeu. c’est-à-dire que le jeu est en train de mourir. Non, le jeu n’est absolument pas en train de mourir », a déclaré Rubin dans un article de blog en septembre sur XDefiant.
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