Un mois et demi après avoir démenti les informations selon lesquelles il était sur le point de mettre fin à son jeu de tir gratuit en direct XDefiant – lancé en mai – Ubisoft a confirmé que c’était exactement ce qu’il faisait, entraînant la fermeture de trois studios de production. et 277 salariés ont perdu leur emploi.
Marie-Sophie de Waubert, directrice des studios et responsable du portefeuille d’Ubisoft, a annoncé la fin du développement de XDefiant dans un article sur le site Internet de la société. “Malgré un début encourageant”, a expliqué de Waubert, “le travail passionné de l’équipe et une base de supporters engagés, nous n’avons pas été en mesure d’attirer et de retenir suffisamment de joueurs sur le long terme pour concourir au niveau que nous visons dans le très futur. marché exigeant des FPS gratuits.
“Le jeu est trop loin d’atteindre les résultats requis pour permettre de nouveaux investissements significatifs”, a poursuivi de Waubert, “et nous annonçons que nous y mettrons fin.” Ainsi, les nouveaux téléchargements, inscriptions de joueurs et achats ne seront plus disponibles à partir d’aujourd’hui, mais la saison 3 sera lancée comme prévu et les serveurs resteront en ligne jusqu’au 3 juin 2025.
Malheureusement, la nouvelle ne s’arrête pas à l’annulation de XDefiant. Ubisoft a également confirmé la fermeture de ses studios de production de San Francisco et d’Osaka, et la « réduction » de son site de production de Sydney. En conséquence, 277 employés des trois unités perdront leur emploi. Cela équivaut à un peu plus de la moitié de l’équipe XDefiant dans le monde, Ubisoft notant que d’autres employés travaillant sur le projet migreront ailleurs au sein de l’entreprise.
“Aux membres de l’équipe qui quittent Ubisoft”, a poursuivi de Waubert dans sa déclaration. «Je tiens à exprimer ma plus profonde gratitude pour votre travail et vos contributions. Sachez que nous nous engageons à vous soutenir pendant cette transition.
Dans un message adressé à la communauté XDefiant, le producteur exécutif Mark Rubin – qui a insisté en octobre sur le fait qu’il n’y avait « aucun projet » d’arrêter le jeu – a écrit : « Le jeu gratuit, en particulier, est un long voyage. De nombreux jeux gratuits mettent du - à trouver leur place et à devenir rentables. C’est un long voyage qu’Ubisoft et les équipes travaillant sur le jeu étaient prêts à entreprendre jusqu’à tout récemment. Mais malheureusement, le voyage est devenu trop difficile pour continuer raisonnablement.
Cette annonce intervient à un moment mouvementé pour Ubisoft, qui a été aux prises avec des titres sous-performants, des retards et des annulations de projets au cours des dernières années. Lors d’un appel d’urgence aux investisseurs organisé début 2023, Ubisoft a annoncé des résultats considérablement inférieurs aux attentes, conduisant à l’annulation de trois projets inopinés et à un programme de « restructuration ciblée » qui a abouti à une série de licenciements.
Depuis, l’éditeur a annulé The Division : Heartland après plus de trois ans de travail, et a retardé la sortie d’Assassin’s Creed Shadows à l’année prochaine suite à un « lancement plus doux que prévu » pour Star Wars Outlaws.
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