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Classe Mercenaire pratique + premier aperçu de la fin du jeu

Chaque fois que je joue à Path of Exile 2 – et j’ai eu la chance d’y jouer plusieurs fois maintenant – je suis de plus en plus convaincu que ce sera spécial. J’ai maintenant joué en tant que chasseur, moine, sorcière, guerrier et, plus récemment, mercenaire. On pourrait penser que j’en aurais marre de faire des séances de plus de 2 heures avec chacun des cours, mais l’inverse est vrai. J’ai hâte de m’y replonger. Sa sortie bêta le 6 décembre ne peut pas arriver assez tôt.

Je vais concentrer cet aperçu sur le Mercenaire. Bien que ce ne soit pas ma classe préférée, le Mercenaire est tout à fait unique dans le sens où il transforme le gameplay traditionnel de Path of Exile en ce que vous attendez d’un jeu de tir descendant. Ce cours, qui se concentre sur l’utilisation d’une arbalète, vous fait commencer par tirer 7 séries de carreaux sur tous les ennemis qui s’approchent. Vous débloquerez ensuite lentement de nouvelles gemmes de compétences qui ajoutent des capacités qui vous permettront de tirer rapidement, de tirer rapidement des balles perforantes, de lancer une grenade, de geler, de mettre le feu ou de vous préparer au succès contre les vagues que vous rencontrerez.

Cette transformation en jeu de tir est intentionnelle, Jonathan Rogers de Grinding Gear Games ayant relevé le défi que la classe leur a lancé en prenant des leçons d’autres titres dans l’espace du jeu de tir sur lesquels ils ont ensuite construit. Même si j’ai trouvé que le bruit du bâton du moine ou l’agilité offerte par l’arc du chasseur me manquaient, je peux voir comment le Mercenaire pourrait être une option attrayante pour les nouveaux joueurs qui sont peut-être plus familiers avec d’autres genres et qui entrent dans l’espace ARPG pour la première fois. .

La seule raison pour laquelle je pense que le Mercenaire est retenu est à cause de la quantité de rechargement nécessaire, comme cela se produit lorsque vous changez de mode de tir ou que vous manquez de munitions, ce qui entraîne un temps d’arrêt un peu plus long que ce que j’aurais aimé en début de partie.

La classe Mercenaire commence à se rassembler et à se sentir assez puissante autour de la section cimetière de Path of Exile 2.

Cela dit, la classe commence à se rassembler et à se sentir assez puissante autour de la section cimetière de Path of Exile 2. Cela semble être le moment où toutes les classes commencent vraiment à prendre tout leur sens et à donner aux joueurs un aperçu de leur potentiel en fin de partie. À ce stade, j’avais : un lance-grenades qui tirait trois projectiles et infligeait des dégâts de zone d’effet accrus, un pistolet qui tirait de la glace qui ralentissait et gelait les ennemis qui s’approchaient, et un tir de feu qui enflammait tout ce qui s’approchait de moi, mais poussait également dos approchant les foules avec force. Ces éléments de base vous donnent une chance de commencer à attribuer des avantages aux capacités que vous aimez le plus. Surtout parce que votre parcours dans l’arbre de compétences passif aura probablement débloqué un ou deux bonus qui vous permettront de commencer à construire le personnage que vous utiliserez pour continuer la campagne.

Dans la phase finale

L’un des principaux objectifs de mon événement d’avant-première pour Path of Exile 2 était une présentation à huis clos axée sur le chemin de fin de partie que vous suivrez. Même si je n’ai pas eu le temps de m’en occuper, Rogers nous a fait découvrir les défis de la fin du jeu, y compris une immense carte du monde à effacer et des activités de fin de jeu auxquelles ils pensent que les joueurs continueront de revenir pendant des centaines d’heures.

Dans une interview en table ronde, interrogé sur la fin du jeu, il a déclaré : « Si nous n’avons pas une bonne fin de partie pour l’accès anticipé, alors les joueurs de Path of Exile 1 diront simplement : « Hé, c’est juste un jeu pire. » Nous avons besoin de ce genre de choses pour pouvoir réellement donner l’impression à un joueur de POE1 : « Oh ouais, tu sais quoi ? C’est une véritable suite de POE1.’ » Et on dirait qu’ils ont tenu leurs promesses.

Pour vous donner un aperçu de ce qui est prévu pour décembre, la première moitié de la campagne, y compris les actes 1 à 3, sera lancée en premier et devrait vous prendre environ 25 heures. La fin du jeu qui vous attend après la fin de la campagne promet de nombreuses nouvelles façons passionnantes de dynamiser votre build. J’ai eu un petit aperçu de certaines de ces poursuites de fin de partie dans le cadre d’une présentation de 2 heures détaillant plusieurs des modes que vous pourrez poursuivre.

Bien qu’il y ait huit modes principaux de fin de partie prévus au lancement de l’accès anticipé, quelques-uns d’entre eux vous seront présentés au cours de la campagne. Ils incluent plusieurs suites de ligues populaires du premier Path of Exile, et d’autres seront lancées lors de l’accès anticipé. J’ai vu le Procès de Sekhemas, dans lequel vous entrez dans une série de salles comportant chacune des défis uniques, comme remplir un calice de sang en battant des ennemis rouges dans la zone. Ou survivre à des ennemis de plus en plus difficiles avant la fin du temps imparti. Ces étages comportent chacun plusieurs défis comme celui-ci, et à la fin de chacun, après un combat de boss, vous aurez le choix d’encaisser les clés que vous avez collectées ou de passer au niveau suivant pour avoir une chance d’obtenir un meilleur butin. Mourez, ou réduisez votre « honneur » à zéro en étant touché trop de fois et vous serez renvoyé au début. Pour améliorer vos chances, vous collecterez de l’eau qui servira de monnaie pour acheter des objets pendant votre course et vous aider. Certaines reliques peuvent également être trouvées ou fabriquées. Une relique offrait la possibilité d’obtenir un objet unique très convoité, mais vous seriez obligé de terminer cette épreuve avec seulement 1 HP.

Il y a huit modes principaux de fin de partie prévus au lancement de l’accès anticipé.

En plus des récompenses, cela vous donnera également accès à l’Autel de l’Ascendance, où vous pourrez choisir l’une des trois classes d’Ascendance à la fin. En accès anticipé, il n’y aura que deux classes d’Ascendance pour commencer. Nous avons eu un aperçu de la classe Ascendance Infernaliste de la Sorcière qui vous permet d’invoquer un chien de l’enfer qui mettra le feu à tout ce qui se trouve à côté de lui une fois invoqué. Il avait également l’avantage d’être celui qui subit les dégâts à votre place si vous êtes touché.

Ils ont également présenté la forme démoniaque de la sorcière qui vous permet de devenir un monstre ailé qui est plus rapide, fait plus de dégâts et lance des sorts plus rapidement, mais subit également des dégâts lorsque vous restez sous cette forme.

Gardez à l’esprit qu’il ne s’agit que du premier mode de fin de partie, qui à lui seul semble pouvoir offrir des centaines d’heures de défis amusants.

J’ai également eu un aperçu d’un autre système de fin de partie appelé le Temple du Chaos, qui sera rencontré dans l’acte 3. Ce temple peut être entré après avoir acquis un jeton auprès du maître du procès, et l’événement a été appelé une suite de la ligue Ultimatum de Chemin de l’exil 1. Vous entrez dans le Temple et choisissez un modificateur comme les Globules de Sang (qui sont des orbes de sang globulaires qui apparaîtront et vous suivront dans le ciel avant de tomber rapidement sur terre pour tenter de vous endommager). Ou des tourelles choquantes qui créent un réseau électrique et tirent occasionnellement sur le champ de bataille. Ces modificateurs se cumulent et vous devrez toujours relever les défis normaux de la carte, comme essayer de survivre, tout tuer dans la pièce ou escorter un marteau géant à travers la carte jusqu’à ce qu’il atteigne sa destination.

Classe de Ranger de Path of Exile 2

Et les activités finales de la fin du jeu tournaient autour de l’emplacement de la Ziggourat, où vous pouvez accéder à une carte du monde et voyager à divers endroits pour dissiper la corruption. Ici, vous pouvez nettoyer les tours, vaincre les boss ou nettoyer les brèches. Il y a aussi la suite d’Expedition League qui vous permet de planter de la dynamite sur une carte pour dénicher un butin sympa et débloquer de nouvelles capacités sur l’équipement. Il existe des cartes Delirium qui augmentent la difficulté et vous permettent de gagner plus de passifs grâce à votre arbre passif. Et ils ont même taquiné un patron d’Uber Pinnacle auquel vous aurez besoin de clés uniques pour accéder. Ils ont déclaré que le patron d’Uber Pinnacle offrirait un défi aux joueurs de longue date, car il promet d’être le contenu le plus difficile du jeu.

Les récompenses comprenaient un nouveau système de gemmes pour vos armes, armures et arbre de compétences passives. Ce dernier vous donne la possibilité d’insérer des gemmes uniques dans l’arbre qui vous donnent des améliorations à tout ce qui est débloqué à proximité de la douille, ou des boosts supplémentaires qui vous donnent la possibilité de renforcer davantage votre construction. Et tout cela s’ajoute à un arbre de compétences Atlas entièrement unique qui vous permettra de débloquer des avantages spécifiquement liés à chacun des modes de fin de partie.

Attachez votre ceinture

Il y a tellement de choses à couvrir lors de l’événement d’aperçu de Path of Exile 2 et je ne fais qu’effleurer la surface ici. Chacun des modes décrits pourrait comporter une vidéo entière consacrée à la discussion des stratégies et des options permettant de les aborder afin d’obtenir des récompenses pour les joueurs. Il y aura une quantité presque écrasante de butin à parcourir sur plusieurs systèmes pour me divertir et j’ai hâte. Une note de l’équipe de Grinding Gear Games était qu’au début, tout ce que j’ai décrit ne représente que la moitié du contenu. Les classes jouables, le nombre d’actes d’histoire, d’ennemis et de boss doubleront tout au long de la période d’accès anticipé, avec davantage de suites de ligue également au programme pour la fin du jeu.

Path of Exile 2 sera gratuit, mais pour y accéder le 6 décembre et bénéficier d’un accès anticipé, vous devrez acheter une clé de supporter de 30 $ qui vous donnera également de la monnaie du jeu à dépenser. Cependant, si vous avez dépensé 500 $ ou plus au cours des 10 dernières années du Path of Exile original, vous bénéficierez d’une participation gratuite en tant que partisan de longue date.

 
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