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Un phénomène culturel dans le domaine du jeu et de l’esport

Riot Games League of Legends : un phénomène culturel dans le domaine du jeu et de l’esport – Depuis le début de son succès en 2009 en tant que jeu multijoueur, League of Legends de Riot est devenu un incontournable de la culture populaire. Un jeu sympa avec des personnages extraordinaires et des batailles à grande vitesse d’équipes de 5 personnes offrant stratégie, coopération et environnement compétitif. Son jeu a été dynamique et a été mis à jour, comptant ainsi des millions de joueurs dévoués, ce qui le rend compétitif dans le monde du jeu en constante croissance.

Il a également su devenir un grand nom de l’esport au fil des années. Le championnat du monde de League of Legends racheté par Riot Games prouve qu’il s’agit de l’un des jeux d’esports les plus regardés aujourd’hui.

La société Riot Games a considéré League of Legends comme plus qu’un jeu, comme en témoigne la production de la série animée Netflix Arcane. Cela permet l’extraction de l’histoire des personnages, ce qui enrichit l’univers de l’histoire de LoL et attire plus d’attention grâce aux fans de divers mystères. Les objets, les bandes dessinées et la musique élargissent également l’univers du jeu et plongent les fans plus profondément dans la réalité de LoL.

Les futures productions telles que Arcane Season II devraient maintenir l’intérêt des fans à continuer à jouer au jeu, faisant de League of Legends une série de jeux vidéo emblématique pendant de nombreuses décennies.

Jeux anti-émeute

Valorisation

  • Introduit en 2020 Valorant est un jeu FPS aux spécificités ancrées dans l’univers tactique avec des agents dotés chacun d’un ensemble de capacités et bien sûr de compétences de tir.
  • Il est également devenu très populaire pour ses stratégies et son monde compétitif similaire à tous les autres jeux FPS standards tels que CS.

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Tactiques de combat d’équipe

  • Lancé en 2019, Teamfight Tactics (TFT) est un jeu stratégique solo dans lequel les joueurs positionnent leurs unités et objets pour combattre seuls.
  • Il a des résultats compétitifs croissants, des mises à jour constantes et de grandes populations de joueurs essayant de planifier chaque victoire.

Légendes de Runeterra

  • Legends of Runeterra est un JCC basé sur le décor de League of Legends sorti en 2020.
  • Les joueurs créent et utilisent leurs jeux de cartes dans des batailles PvP et utilisent des capacités et des cartes basées sur des personnages et des thèmes LoL.

Ésotérique

  • Arcane est une série animée qui a débuté en 2021 sur Netflix basée sur la franchise League of Legends.
  • La série a rapidement gagné en popularité et a attiré une armée de fans en introduisant des personnages tels que Vi et Jinx dans une histoire artistique et passionnante.

Faille sauvage

  • League of Legends : Wild Rift est en fait une adaptation de LoL mais a une carte plus petite et est conçu pour les mobiles et les consoles pour les personnes qui ne peuvent pas jouer à LoL en raison de problèmes de performances sur PC. Les matchs sont également plus rapides.
  • Bien qu’il s’agisse également d’un jeu de 2020, il préserve la compétitivité, permettant à ceux qui y jouent sur mobile de découvrir LoL tout en l’équilibrant pour les joueurs compétitifs.

Conclusion

Riot Games reste au top avec d’excellents jeux tels que League of Legends Valorant, Teamfight Tactics et Legends of Runeterra. Malgré toutes ses extensions dans l’industrie du divertissement comme Arcane, la société parvient toujours à s’appuyer sur son industrie principale des jeux et de l’esport et à conserver sa position dominante sur le marché.

 
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