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à quelle distance est ta télé ?

Vous n’avez pas besoin que je vous dise que la nouvelle PS5 Pro, en vente le 7 novembre, est la PlayStation la plus puissante jamais conçue. La vraie question : cela pourrait-il valoir 700 $, le montant le plus élevé jamais facturé par Sony pour une console de jeu ?

Je pense que je peux répondre à cette question – mais d’abord, j’ai besoin que vous alliez trouver un ruban à mesurer.

Trouvez votre siège préféré devant la télévision, puis mesurez la distance entre votre tête et l’écran. Mesurez maintenant votre écran en diagonale. Possédez-vous un téléviseur de 65 ou 55 pouces, les tailles les plus populaires ? Êtes-vous assis à 10 pieds ou plus ? Alors non, la PS5 Pro ne vaut probablement pas 700 $. Pas même si vous avez une vision 20/20 comme moi. La fidélité visuelle améliorée n’est tout simplement pas assez tangible à cette distance.

Mais si vous vous asseyez plus près, la nouvelle console de jeu de Sony peut donner à certains jeux un aspect incroyable. Des brins d’herbe, des piliers de pierre grossièrement taillée, le tissage d’un sac à dos – ils apparaissent avec une plus grande fidélité. C’est une amélioration suffisante pour laquelle je me suis trouvé vouloir pour s’asseoir plus près, se tenir debout, ou même brancher la PS5 Pro sur un écran d’ordinateur 4K pour l’utiliser comme un PC de jeu.

Avec certains jeux, jouer à la PS5 originale peut donner l’impression de regarder à travers une fenêtre sale. La PS5 Pro a le pouvoir d’effacer cette fenêtre.

Comment nous évaluons et évaluons les produits

Je pense qu’il est important de le préciser d’emblée : la PS5 Pro ne rend pas tous les jeux « Pro ». Pour vraiment voir une différence, il nécessite des jeux « PS5 Pro Enhanced » spécialement corrigés – bien que la toujours fiable Digital Foundry ait constaté qu’elle pouvait également accélérer certains jeux normaux.

Ce n’est pas une PS6. Sony n’a pas laissé entendre qu’il lancerait une nouvelle génération de consoles ou qu’il aurait un quelconque projet. jeux exclusifs. Il lit toujours les mêmes titres PS5 et PS4 en utilisant les mêmes cœurs de processeur AMD Zen 2, obtient les mêmes mises à jour logicielles, utilise la même excellente manette de jeu DualSense et offre en grande partie les mêmes ports.

Si vous choisissez des jeux qui fonctionnent déjà à merveille sur PS5, comme l’excellent Astro Botles seules différences que vous obtenez pourraient être physiques, comme les trois ailerons incurvés en forme de cimeterre qui divisent les moitiés supérieure et inférieure de la console, ou son fonctionnement frais et silencieux, ou sa sensation étonnamment légère. La PS5 Pro pèse trois livres de moins que le modèle 2020 d’origine, même après avoir ajouté le lecteur de disque en option. La console est également légèrement plus petite.

Comparaison des tailles : PS5 d’origine, PS5 Pro, PS5 Pro avec lecteur de disque.

Mais la PS5 Pro est livrée avec 2 Go de mémoire DDR5 supplémentaire, soit plus du double du stockage à 2 To et, plus important encore, un GPU 62 % plus rapide, avec 16,7 téraflops de calcul graphique brut. Ajoutez une technique de mise à l’échelle de l’IA appelée PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), et c’est de loin la console de salon la plus puissante jamais conçue.

Quelques notes supplémentaires du critique PS5 Pro :

  • Vous disposez de deux ports USB-C à l’avant, mais l’un d’eux est de type USB 2.0 lent.
  • L’emplacement d’extension SSD NVMe facile à mettre à niveau existe toujours.
  • La PS5 Pro dispose du Wi-Fi 7, même si je n’ai pas pu le tester. (J’ai essayé le Wi-Fi 6 et Ethernet.)
  • La lecture à distance n’est pas nécessairement améliorée, mais elle semble améliorée simplement grâce à une meilleure résolution dans les modes de performances PS5 Pro.
  • Il fait suffisamment froid pour que je n’aie pas réussi à l’utiliser comme chauffe-pieds hier.
  • De nombreux jeux PS5 Pro Enhanced ont des fréquences d’images ciblées plutôt que fixes et prétendent fonctionner légèrement plus rapidement sur les écrans à taux de rafraîchissement variable (VRR).
  • La PS5 Pro peut également exécuter des jeux non améliorés plus rapidement si elles ont des fréquences d’images déverrouillées. Voir Fonderie numérique pour en savoir plus.
  • Certains jeux PS5 Pro Enhanced ont des modes 120 Hz, potentiellement avec une latence plus faible – je n’ai pas encore testé cela efficacement.
  • Mis à part le lancer de rayons, le Pro semble légèrement plus faible que mon PC de jeu 5800X/3060 Ti lors des premiers tests ; je peux courir Alan Wake II là avec de meilleures textures et plus de détails.

Ce que cela signifie réellement pour les jeux dépend dans une certaine mesure de chaque studio. Mais en pratique, de nombreux développeurs se vantent qu’il n’est plus nécessaire de choisir entre fluidité et fidélité ; vous pouvez avoir votre gâteau et le manger aussi avec des graphismes de type 4K à 60 images par seconde.

Lors de l’événement de prévisualisation PS5 Pro de Sony, je vous ai dit que cela n’était pas tout à fait exact : avec seulement 45 % de performances de rendu en plus, certains compromis graphiques sont encore en cours. Mais après avoir passé plusieurs jours consécutifs à échanger entre ma PS5 d’origine de 2020 et la nouvelle PS5 Pro, à tester plus d’une douzaine de jeux dans tous leurs différents modes graphiques, je pense qu’il y a quelque chose dans cette affirmation du « meilleur des deux mondes ».

Dans chaque titre que j’ai essayé – alors qu’il n’était assis qu’à huit pieds d’un téléviseur de 65 pouces – la PS5 Pro était clairement le meilleur endroit pour jouer.

Dans Le dernier d’entre nousJe pouvais voir des brins d’herbe individuels au lieu d’une mer de vert. Dans Horizon Zéro Aube RemasteriséJe pouvais distinguer le duvet de pêche sur les joues d’Aloy.

Dans Les âmes des démons et Spider-Man 2 et Ratchet & Clank : Faille à part et Le dernier d’entre nous, partie IIla netteté et la douceur améliorées de l’image entière ont contribué à donner vie aux villes, rendant leurs murs de château, leurs gratte-ciel, leurs navires flottants et leurs friches gelées post-apocalyptiques plus réels. Tout est juste plus… défini.

Même les jeux PS4 peuvent devenir un peu plus nets sur PS5 Pro : j’ai démarré Transmis par le sang, Ruée vers la gravité 2et mon enfant préféré du moment Dimensions Légoet chacun a eu de légères améliorations une fois que j’ai activé une nouvelle option d’amélioration de l’image PS4 dans le menu des paramètres de la console.

Le truc, c’est que mon canapé n’est-ce pas à huit pieds de ma télé. C’est 12 pieds, trop loin pour faire la différence entre la PS5 et la PS5 Pro, car ces détails disparaissent. Je peux à peine faire la différence à 10 pieds, assis sur le bord de mon siège.

La grande exception que j’ai essayée est Renaissance de Final Fantasy VII. Alors que je ne peux pas voir tous ses améliorations visuelles en s’adossant au canapé, Renaissance remporte définitivement le prix de la version la plus améliorée sur PS5 Pro, ne m’obligeant plus à choisir entre une image saccadée ou floue. Son nouveau mode « Polyvalence » exclusif à PS5 Pro offre une image tellement plus claire que les précédentes options boueuses, la différence est visible à distance ; Je pourrais en voir Finale Fantaisie les super-fans qui achètent la console pour cette seule raison, en particulier les fans inactifs qui n’ont pas encore acheté de PS5 et qui n’ont qu’à justifier 270 $ supplémentaires pour la Pro.

Cependant, la plupart des jeux n’ont pas beaucoup de marge d’amélioration.

Appuyez ici pour une image en taille réelle. De gauche à droite : mode PS5 « Performance-Sharp », mode PS5 « Graphiques », mode PS5 Pro « Polyvalence ».

Et vous ne devriez pas vous attendre à ce que la PS5 Pro améliore nécessairement les graphismes de la manière que vous préférez. Renaissance de FFVIILe monde ouvert de propose toujours ce truc pop-in où les plantes et les buissons apparaissent juste au moment où vous êtes sur le point de les croiser, et Alan Wake II Il ne peut toujours pas empêcher les favoris et les poils du visage du détective Casey de clignoter et de disparaître.

En parlant de Alan Wake IIc’est également l’un des rares titres PS5 Pro Enhanced à proposer un nouveau mode de lancer de rayons en option. Ce ne sont que des réflexions par lancer de rayons, bien loin du lancer de rayons complet que le jeu peut offrir sur les PC de jeu les plus costauds d’aujourd’hui. Pourtant, il est étonnant de voir à quel point les fenêtres de l’Oh Deer Diner sont réalistes lorsque vous pouvez voir le monde entier se refléter dessus et voir à travers elles de manière réaliste en même temps – la PS5 Pro le gère bien. Le jeu fonctionne beaucoup plus lentement, ciblant 30 ips au lieu de 60 ips, mais ce n’est pas tellement un problème de performances qu’il devient injouable.

Curseur d’image : balayez vers la gauche pour supprimer les réflexions par lancer de rayons d’Alan Wake II de la fenêtre et de la flaque d’eau. Images plus grandes ici et ici.

Le lancer de rayons dans Alan Wake II (et F1 24) est un avant-goût intrigant de ce dont la PS5 Pro pourrait être capable à l’avenir – si la console se vend suffisamment bien pour que les développeurs la ciblent sérieusement avec leurs nouveaux jeux. La PS4 Pro a finalement reçu une longue liste de jeux améliorés, mais elle a été lancée à seulement 400 $ avec un lecteur optique, des offres de reprise généreuses chez GameStop et une proposition de valeur plus claire consistant à faire passer vos jeux de 1080p à 4K. L’adoption était élevée; Sony a récemment révélé que 20 % des clients PS4 ont également acheté une PS4 Pro.

700 $ seront une pilule difficile à avaler pour certains acheteurs potentiels, d’autant plus qu’il n’est pas livré avec un lecteur optique. Personnellement, la plupart de ma bibliothèque PS5 et PS4 est sur disque, et j’ai dû commander spécialement le lecteur optique à 80 $ (ils sont un peu rares en ce moment !) pour faire fonctionner certains de mes jeux. Sony a fourni des codes de révision pour d’autres.

L’ajout du lecteur de disque en option à 80 $ est incroyablement simple : pas de vis, il suffit de retirer le panneau.

Vous devez savoir que les critiques n’ont pas eu accès aux 55 correctifs améliorés PS5 Pro promis par Sony pour le jour du lancement. Au moment où j’écris ces mots, les titres majeurs qui pourraient nécessiter des améliorations et qui ont promis des améliorations, comme le tout juste sorti L’âge du dragon: Le garde-voile et Survivant Jedi de Star Warsn’ont pas encore publié leurs correctifs. Il est possible que certains des jeux que je n’ai pas testés soient meilleurs (ou pires) que ceux que j’ai pu essayer. Mais à ce stade, j’ai l’impression d’avoir vu toute la gamme allant du « bon » au « meh ». Et comme sur la PS4 Pro, il y a ici un réel potentiel si les développeurs en profitent.

Depuis que Sony a annoncé la PS5 Pro et révélé à la fois son prix de 700 $ et l’absence de lecteur optique, j’ai entendu toutes sortes de personnes ridiculiser l’entreprise. Certains suggèrent que vous aurez besoin d’une loupe pour voir la différence de qualité visuelle. (Ce n’est pas le cas.) Certains suggèrent que vous feriez mieux de construire un PC de jeu. (Vous pourriez le faire, mais probablement pas pour 700 $.)

D’ailleurs, j’ai tiré Le dernier d’entre nous, partie I sur mon PC de jeu de milieu de gamme aujourd’hui, un PC dont la carte graphique à elle seule coûterait encore environ 300 $. Je suis resté assis sur un écran de chargement pendant 15 minutes juste pour compiler les shaders du jeu, puis j’ai lancé un jeu avec des cheveux buggy et des miroirs gris ternes qui ne reflètent pas. J’ai travaillé sur les réglages pendant 20 minutes supplémentaires pour rendre le jeu jouable.

Ensuite, j’ai branché une PS5 Pro sur le même moniteur 4K. Le jeu s’est chargé presque instantanément. C’était à la fois beau et jouable tout de suite.

Le genre de personne qui devrait acheter une PS5 Pro est le genre de personne qui ne veut pas s’embêter. Ils voudront la meilleure expérience de jeu sur console que l’on puisse acheter, un grand écran OLED pour l’accompagner et un plan pour se garer. très proche à cet écran.

Mise à jour du 6 novembre : Liens ajoutés à la fonderie numérique pour une discussion sur la façon dont le Game Boost de la PS5 Pro peut également accélérer les fréquences d’images dans certains jeux PS5 normaux, et une note sur le Wi-Fi 7.

 
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