Astro Botun jeu en forme d’hommage aux héros phares des consoles de Sony, a remporté le titre de jeu vidéo de l’année, jeudi 12 décembre, lors des Game Awards 2024, cérémonie annuelle centrale de l’industrie du jeu vidéo. Sur scène au Peacock Theatre de Los Angeles, le Français Nicolas Doucet, directeur du studio japonais Team Asobi, a remercié son équipe pour son “générosité”. “Ils ne sont pas dans le calcul, ils pensent juste aux enfants, car nous avons l’immense privilège d’être potentiellement le premier jeu entre leurs mains”, a-t-il déclaré.
Le jeu de plateforme, qui met en scène les aventures spatiales d’un petit robot, a également remporté les titres de « meilleur jeu familial », « meilleure production » et “meilleur jeu d’action/aventure” – des victoires majeures pour le studio de 65 personnes.
Derrière Astro Bot, Nicolas Doucet. Le Français de 46 ans a passé plus de trois ans, avec son équipe, à travailler sur ce projet. Astro Botsorti en août, qui présente les nouvelles aventures de son petit robot. « L’amour du Japon a toujours été un vecteur important dans ma vie », » confiait-il en août dernier, dans un grand open space du siège tokyoïte de Sony Interactive Entertainment.
Originaire d’Aignan, “un petit village” du Gers, au cœur du vignoble de l’Armagnac (sud-ouest), il dit avoir été baigné très tôt dans la pop culture japonaise, comme bien d’autres venus « cette génération de Français qui a grandi avec le Club Dorothée ». Il y avait dans le village « un joueur qui a importé ses consoles et qui nous a tous infectés. On avait 14 ans, on jouait à des jeux tous en japonais, on ne comprenait rien, mais on les avait un ou deux ans à l’avance. Cela a cristallisé en nous cet amour du Japon », dit-il.
“Faire un jeu de plateforme au Japon a vraiment du sens, car c’est un pays où historiquement la qualité et la précision des commandes ont toujours été au top, dans les jeux d’arcade ou de combat par exemple”
Nicolas Doucet, directeur du studio Team AsobiÀ l’AFP
Désirant d’abord devenir professeur d’anglais, Nicolas Doucet s’exile à Londres où il tombe par hasard dans le monde du jeu vidéo, travaillant chez Eidos, Electronic Arts et Lego, puis chez Sony pour travailler avec l’EyeToy, une caméra permettant de jouer grâce à la reconnaissance des mouvements.
-Vendu à plus de 1,5 million d’exemplaires selon Sony (propriétaire de Team Asobi), Astro Bot a obtenu la note la plus élevée de l’année sur le site d’agrégation d’avis Metacritic, avec 94 sur 100, à égalité avec Métaphore : ReFantasia et Elden Ring : Les ombres de l’Erdtree, deux nominés pour le titre suprême
Dernières nouvelles du réalisateur de la saga Personnage, Katsura Hashino, Métaphore : ReFantasia n’est pas reparti les mains vides. Cette aventure médiévale-fantastique du studio japonais Atlus, éditée par Sega, a reçu les prix du meilleur jeu de rôle et de la meilleure narration. Quant à Balatro, un autre favori – un jeu de poker alimenté par des streamers populaires – il a empoché “meilleur jeu indépendant” et “meilleur jeu mobile”.
Pour leur onzième édition, les Game Awards ont invité plusieurs célébrités à participer, dont l’acteur Harrison Ford et le rappeur Snoop Dogg, qui a interprété une chanson de son nouvel album. Missionnaire. La cérémonie a également fait la part belle aux annonces de nouveaux jeux, dont Intergalatiquepar le studio Naughty Dog, directeur de Le dernier d’entre nous .
Josef Fares, le fondateur de Hazelight Studios, a présenté avec beaucoup d’enthousiasme et de jurons Fiction divisée, un jeu entre science-fiction et fantastique. Son titre précédent, Il en faut deuxs’était vendu à plus de 20 millions d’exemplaires et avait remporté la plus haute récompense en 2021.
Geoff Keighley, l’animateur des Game Awards, est également revenu sur la vague de licenciements qui a frappé le secteur cette année, un « triste réalité ». Il a présenté un nouveau prix, appelé Game Changer, à Amir Satvat pour son soutien à de nombreux développeurs au chômage.
« Au cours des trois dernières années, nous avons perdu plus de 34 000 emplois » a déploré l’influenceuse au bord des larmes. « Cela a des conséquences. Vous ne pouvez pas créer de grands jeux sans des gens formidables.