Le développeur d’It Takes Two dévoile le nouveau jeu Split Fiction aux Game Awards 2024

Le développeur d’It Takes Two dévoile le nouveau jeu Split Fiction aux Game Awards 2024
Le développeur d’It Takes Two dévoile le nouveau jeu Split Fiction aux Game Awards 2024

Le prochain jeu de Il en faut deux et Une issue le développeur Hazelight Studios est – quoi d’autre ? — un jeu d’aventure coopératif à deux joueurs. Ça s’appelle Fiction diviséeet cela semble être le projet le plus ambitieux de Hazelight à ce jour.

Révélé jeudi aux Game Awards 2024, Fiction divisée est un jeu d’aventure et de plateforme plein d’action qui mélange des thèmes classiques de science-fiction et de fantasy d’une manière qui évoque le travail passé du développeur et le spectacle des récents jeux Super Mario de Nintendo.

Fiction divisée promet de livrer “des conneries folles”, m’a dit Josef Fares, directeur de Hazelight Studios, lors d’un récent aperçu du jeu.

La description que Fares fait de son nouveau jeu semble assez précise, basée sur ce que j’ai joué en coopération avec lui lors d’une visite pratique de Fiction divisée. Dans un niveau, nous chevauchions des dragons volants dans un monde médiéval. Dans un autre, nous avons joué le rôle de robots sphériques, chacun possédant son propre ensemble de capacités. J’ai aussi joué le rôle d’un cochon qui volait dans les airs avec le pouvoir des pets. J’ai fait du snowboard à un niveau qui rappelait étrangement la série SSX. Un niveau semblait tout droit sorti de Tron. Un autre était placé dans un énorme sablier. En d’autres termes, je n’ai jamais su à quoi m’attendre du nouveau jeu de Hazelight.

Attendez-vous à des jeux d’épée, des courses sur les murs et des manipulations de la gravité dans les décors de science-fiction de Split Fiction.
Image : Hazelight Studios/Electronic

La prémisse de Fiction diviséeLe mashup sauvage de science-fiction et de fantasy est centré sur deux auteurs rivaux : Mio et Zoe. Les deux se retrouvent piégés dans une simulation de leurs propres histoires – les mondes de science-fiction de Mio et les mondes fantastiques de Zoe – par un frère technologique maléfique qui tente de voler leur travail. Les femmes sont obligées de coopérer pour s’échapper et, en chemin, devenir amies. Des énigmes, des défis de plateforme rapides et des combats de boss se dressent sur leur chemin, et les joueurs devront apprendre et exploiter des capacités spécifiques à chaque niveau pour tout surmonter.

Mio et Zoe voyageront d’un monde à l’autre, alternant l’action sur écran partagé entre des thèmes de science-fiction et des thèmes fantastiques. Dans certains cas, le duo connaîtra un changement de genre à mi-niveau ; Hazelight a intégré des missions secondaires cachées à travers le jeu qui promettent de garder les choses à jour et de laisser les joueurs deviner quels nouveaux mécanismes seront introduits.

L’énorme diversité des expériences dans Fiction divisée m’a immédiatement rappelé les jeux Nintendo Super Mario Odyssée et Super Mario Bros. Merveilledes jeux qui introduisaient constamment une série de mécanismes éblouissants et spécifiques à un niveau que les joueurs ne peuvent voir qu’une ou deux fois.

Mio et Zoe pourront même se transformer en créatures fantastiques, comme un primate qui grimpe aux murs.
Image : Hazelight Studios/Electronic Arts

Fares a dit que Fiction diviséeLe gameplay en constante évolution de a été difficile à réaliser, mais la philosophie de Hazelight – « Nous foutons la merde sans foutre la merde » – les aide à atteindre leur objectif de liberté créative et d’expérimentation avec une équipe relativement petite.

“La première chose est de prendre toutes ces mécaniques et de les peaufiner”, m’a dit Fares. « Au début de la production, lorsque vous [design] eux, tu penses parfois, OK, nous ne pourrons pas faire ça. Dans un jeu comme Le diable peut pleurerils peuvent travailler au combat pendant trois ou quatre ans. Nous ne pouvons pas. Nous devons donc faire en sorte que cela se sente aussi bien que possible. Quand tu joues [Split Fiction]tu ne penses pas : ‘Oh, je comprends qu’ils n’en ont pas [infinite] -.’ En tant que joueur, vous vous y attendez. Trouver des idées et les prototyper est assez rapide, mais le défi est de les amener à un niveau où l’on se sent bien.

Fiction divisée suivra un modèle similaire employé par les jeux précédents de Hazelight, Il en faut deux et Une issueappelé le Friend’s Pass. Ce pass permettra à un joueur propriétaire du jeu d’inviter un ami à jouer avec lui gratuitement. Mieux encore, Fiction divisée prendra en charge le jeu croisé sur PlayStation 5, Windows PC et Xbox Series X, ce qui rendra encore plus facile le jeu en coopération avec un partenaire.

Hazelight Studios et l’éditeur Electronic Arts publieront Fiction divisée le 6 mars 2025 pour PlayStation 5, PC Windows (via Steam, Epic Games Store et l’application EA) et Xbox Series X. Le jeu coûte 49,99 $.

 
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