La 11e édition annuelle des Game Awards, l’une des cérémonies de remise de prix les plus regardées au monde, a lieu le 12 décembre. Organisé et produit par le journaliste de jeux vidéo Geoff Keighley, l’événement – autoproclamé comme « la plus grande soirée de jeu vidéo » – est devenu de plus en plus populaire.
Plus que 100 millions de personnes ont suivi la cérémonie de l’année dernière et on s’attend à ce qu’à peu près autant de personnes se connectent à cela 10ème anniversaire montrer.
Mais ces récompenses ont également suscité une controverse. Certains se sont opposés à la considération d’Elden Ring : Shadow of the Erdtree pour le plus grand honneur de la soirée. Contrairement aux cinq autres nominés au « Jeu de l’année », Shadow of the Erdtree n’est pas un jeu autonome – c’est une extension du célèbre jeu Elden Ring de 2022. En tant que première extension jamais nominée dans cette catégorie, son inclusion a fait craindre qu’elle puisse éclipser les titres plus récents.
James Mastromarino de NPR a rejoint Édition du matin pour prévisualiser les récompenses et discuter de ce à quoi s’attendre ce soir.
Note de l’éditeur : NPR est l’un des plus de 100 médias qui ont contribué aux votes des Game Awards, qui ont sélectionné les gagnants sur la base de ces décomptes et d’un système de vote en ligne ouvert.
Nominés clés cette année
Ce fut une année commercialement mitigée pour PlayStation, mais une année solide sur le plan critique. Deux exclusivités PS5 (Astro Bot, Final Fantasy 7 Rebirth) sont en tête de liste avec sept nominations chacune, dont Jeu de l’année.
Astro Bot
Balatro
Mythe noir : Wukong
Final Fantasy 7 Renaissance
Elden Ring : L’Ombre de l’Erdtree
Métaphore : ReFantasia
Final Fantasy 7 Rebirth : un jeu de rôle à gros budget qui est en partie un remake et en partie une suite du RPG bien-aimé de 1997.
Astro Bot : Un pur bonheur de jouer. On a l’impression que PlayStation a enfin créé quelque chose pour rivaliser avec les meilleurs jeux de plateforme Mario.
Les autres jeux nominés de l’année sont Metaphor : ReFantazio, politiquement chargé, Black Myth : Wukong, un jeu d’action inspiré de la littérature et de la mythologie chinoise et Shadow of the Erdtree, l’extension du jeu de l’année 2022, Elden Ring.
Et puis il y a aussi le petit jeu indépendant qui pourrait, Balatro :
« Vous pouvez le considérer comme un jeu de poker en solo – tout le plaisir du jeu sans aucun risque. Et comparé à ces autres jeux, Balatro avait un budget incroyablement petit, mais il a vraiment explosé et a joué toutes ses cartes, n’est-ce pas, et pourrait bien remporter le gros prix cette année.
Pourquoi les Game Awards continuent de susciter la controverse
« Toutes les remises de prix existent pour promouvoir leurs industries respectives, mais les Game Awards sont tout simplement une vitrine. Il lance des bandes-annonces exclusives et vend des emplacements publicitaires pour des centaines de milliers de dollars. Il diffuse depuis Los Angeles et fait venir des célébrités hollywoodiennes pour annoncer des partenariats avec des sociétés de jeux. Et l’animateur Geoff Keighley présente certaines catégories si rapidement que les gagnants n’ont pas la possibilité de prononcer un discours de remerciement, et même lorsqu’ils le font, ils n’ont souvent qu’une minute environ pour le faire. Il existe donc de nombreux exemples de discours sincères qui sont interrompus avant l’heure. Je suis donc curieux de voir si les récompenses ne seront pas aussi rapides cette année.
À quoi s’attendre
« J’attends une nouvelle bande-annonce pour Grand Theft Auto VI, qui devrait sortir l’année prochaine. Nous attendons également de nouvelles informations sur le nouveau jeu Borderlands, qui est une franchise de jeu massive, même si son adaptation hollywoodienne a échoué cette année. Nous savons également que nous recevons la révélation du nouveau jeu du studio derrière le gagnant du jeu de l’année 2021, It Takes Two. Ils montreront ce qu’ils ont concocté. Il y a donc toujours place aux surprises. Et je suppose que demain matin, nous aurons un ensemble de sujets complètement différents à discuter.
Cette histoire a été éditée pour la radio par Lindsay Totty et produite pour le numérique par Majd Al-Waheidi.
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