Examen des générations Sonic X Shadow

Examen des générations Sonic X Shadow
Examen des générations Sonic X Shadow

Puisqu’il s’agit d’une critique de Sonic, je vais aller vite et aller droit au but : Sonic X Shadow Generations est une combinaison fantastique d’un des classiques de Blue Blur et d’une nouvelle dose de niveaux Shadow intelligemment conçus, construits autour de ses propres capacités, et après avoir dépensé quelque temps avec, c’est devenu l’un de mes jeux Sonic préférés auxquels j’ai jamais joué. Sega et Sonic Team ont tiré les leçons de leurs récentes tentatives, Frontiers et Superstars, et ont trouvé des moyens intelligents d’intégrer les meilleures idées de ces jeux dans une actualisation majeure d’un favori des fans. Et certainement, quand il s’agit de Shadow the Hedgehog, c’est son jeu définitif.

La moitié du contenu de Sonic X Shadow Generations est une remasterisation de Sonic Generations de 2011, auquel nous avons attribué une note de 8,5 dans notre revoir à l’époque. Il contient quelques nouveautés, comme l’adorable Chao caché dans chaque scène 2D et 3D, mais à part leurs conceptions de niveaux, ils restent pour la plupart inchangés car ils tiennent très bien. J’aimerais imaginer que les Chao sont un indice que nous verrons le retour du Chao Garden de Sonic Adventure 2 dans un futur jeu Sonic, mais pour l’instant, ils ne sont qu’un bel hommage.

Examen de Sonic X Shadow Generations Captures d’écran

Si vous n’avez jamais joué à l’original, cela vaut vraiment la peine d’en faire l’expérience pour la première fois ici : Sonic Generations est une combinaison stellaire de gameplay 2D et 3D qui célèbre ce qui était à l’époque une histoire de 20 ans en organisant et en recréant certains des meilleurs et niveaux Sonic les plus emblématiques qui ont précédé. Shadow Generations ne perd pas de temps à mettre en valeur sa créativité avec de multiples moments marquants. La toute première étape, ou instance, se transforme en fractales et ressemble aux dimensions alternatives que nous avons vues dans Dr. Strange ou Spider-Man : No Way Home.

Les niveaux de Sonic Generations bénéficient également d’un léger mais notable boost graphique grâce à la génération actuelle de consoles : les environnements semblent plus soignés et les couleurs sont plus vibrantes, rendant les ennemis, les dangers et les ressorts un peu plus visibles lorsque vous vous déplacez. grande vitesse. C’est donc par défaut la meilleure façon d’y jouer, même si la différence n’est pas le jour et la nuit.

C’est la meilleure façon de jouer à Generations, même si la différence n’est pas le jour et la nuit.

Cependant, la vraie raison pour laquelle vous voudriez jouer à Sonic X Shadow Generations est la toute nouvelle campagne remplie de réimaginations créatives des scènes de Shadow de ses apparitions passées dans la série Sonic. La campagne de cinq heures de Shadow est distincte du scénario de Generations mais se déroule de la même manière, dans la mesure où chaque étape comporte une partie en 2D et une autre en 3D. Les étapes de Shadow ont tout l’attrait rapide que vous attendez en jouant avec Sonic, semblable à lorsque de nouveaux chemins s’ouvrent lorsque vous rejouez une étape après que Sonic ait acquis la capacité de tir léger. Shadow commence avec une compétence similaire appelée Chaos Dash, puis ouvre encore plus de voies en revenant aux étapes avec des capacités comme les Doom Wings qui vous permettent de voler sur de courtes distances et de sauter des sections entières de niveaux, les faisant jouer très différemment.

La capacité Chaos Control de Shadow crée également des moments fantastiques où il fait des choses comme geler le temps pour détruire un missile volant sur lui dans une mini cinématique flashy. Et contrairement aux scènes 2D Sonic qui se jouent comme le Sonic classique sans attaque à tête chercheuse ni jauge de boost, Shadow conserve toutes ses capacités pour ses sections 2D afin qu’elles soient aussi rapides que ses scènes 3D.

Outre les étapes principales, il existe diverses étapes de défi avec des objectifs tels que vous obliger à détruire suffisamment de cibles avant d’atteindre l’objectif, ou à terminer un niveau rempli de dangers avec un seul anneau pour débloquer des boss et la prochaine série d’étapes. C’est similaire à Sonic Generations, la principale différence étant que vous devez relever tous les défis pour acquérir les clés dont vous avez besoin, au lieu d’un seul. La collecte des Chaos Emeralds que vous obtenez dans Sonic Generations me manque, car certains d’entre eux se sont amusés à combattre des boss rivaux contre des personnages comme Metal Sonic et Silver, mais puisque Sonic les collectionne dans sa partie de l’histoire, cela ne rapporterait pas grand-chose. logique pour Shadow de les collecter en même temps dans le sien.

Avec les deux campagnes combinées, le nombre total d’étapes dépasse désormais les 150.

Avec les deux campagnes combinées, le nombre total d’étapes dépasse désormais 150, y compris les étapes traditionnelles, de défi et de boss. Cela prendrait environ 15 à 20 heures, même à un fervent fan de Sonic. Et pour ceux qui recherchent encore plus de défis, terminer la campagne Shadow débloquera une nouvelle option qui augmente la difficulté des boss et les niveaux de défi lors de leur relecture.

Bien que minimes, de nouveaux scénarios s’entrelacent de manière créative entre les jeux dans lesquels Shadow est apparu, les liant à de grands moments que nous avons vus dans des jeux précédents, comme le duel de Sonic et Shadow dans Sonic Adventure 2. Il y a aussi une bonne dose de nouvelles scènes. remplissant le passé de Shadow qui le réunit avec ses amis et ses ennemis, et offre plus de contexte à ses intrigues dans des jeux comme Shadow the Hedgehog et Sonic Adventure 2. Ces moments allaient de fascinants à excitants, et ils m’ont toujours donné envie de plus.

Comme Sonic’s, Shadow’s est composé de réimaginations amusantes de certaines de ses meilleures scènes des jeux Sonic précédents. Nous avons de nouvelles versions de niveaux comme Radical Highway, Rail Canyon et Space Colony Ark, et chaque étape regorge d’itinéraires créatifs qui font bon usage des anciennes et nouvelles capacités de Shadow.

Il commence avec sa capacité emblématique Chaos Control, qui arrête le temps (y compris le chronomètre de scène) et vous permet de distancer les dangers comme un train en fuite, d’arrêter des groupes d’ennemis dans leur élan afin que vous puissiez les éliminer facilement, ou d’utiliser le nouveau Chaos Dash. pour atteindre des raccourcis stratégiquement placés.

À partir de là, vous débloquez des capacités Doom qui vous offrent de nouvelles options de mouvement et de combat. Sans entrer dans le territoire des spoilers, l’un de mes favoris que vous entendez à mi-chemin de son histoire est Doom Surf. Ce pouvoir rend les niveaux d’eau beaucoup plus amusants en vous donnant une raie manta sombre qui peut attaquer les ennemis et les objets. Ces capacités sont distribuées après avoir terminé un groupe d’étapes ou le boss d’une zone, et elles arrivent à un rythme suffisamment rapide pour que les choses restent toujours intéressantes et différentes de ce qui précède.

Doom Surf rend les niveaux d’eau beaucoup plus amusants.

Il existe également de nouvelles versions créatives et agréables de combats de boss, comme un dragon métallique qui vous permet de le poursuivre sur l’eau, de lui jeter des déchets et de le charger pour que vous puissiez libérer le contrôle du chaos et infliger de réels dégâts avec une attaque à tête chercheuse. J’aurais aimé qu’il y en ait plus, mais ceux qui sont ici font un excellent usage des capacités les plus récentes de Doom et sont tous des ajouts fantastiques à la collection de robots œufs et de divers autres boss de l’histoire de Sonic.

En fait, la seule scène qui a interrompu mon élan et m’a rappelé les faux pas des jeux Sonic modernes était la scène Sonic Frontiers 3D. Il semble vide par rapport à la plupart des générations Sonic X Shadow et comptait trop sur une nouvelle mise à niveau basée sur les boues pour Shadow qui m’a rappelé l’un de mes pouvoirs Wisp les moins préférés de Sonic Colors. En dehors de cela, cependant, j’ai aimé rejouer chaque étape pour trouver des chemins optimaux, rassembler des clés à collectionner pour débloquer des secrets dans le monde central et améliorer mes courses jusqu’à ce que j’obtienne le classement S tant convoité.

Sonic X Shadow Generations fait également évoluer le monde central entièrement blanc de Sonic Generations en le faisant passer d’un plan 2D à un plan tridimensionnel qui s’étend vers l’extérieur à mesure que vous terminez toutes les étapes d’une section et du boss qui l’accompagne. Entre les étapes, je passais du temps à explorer le monde du hub pour voir quels coffres je pouvais ouvrir à l’aide des clés que j’avais collectées, ainsi qu’à accomplir diverses activités optionnelles comme collecter 100 anneaux en peu de temps pour débloquer plusieurs récompenses. comme des œuvres d’art, de la musique ou des entrées de journal sur les personnages et les événements de la vie de Shadow.

Semblable à son homologue bleu, Shadow a également des scènes entièrement verrouillées sur la perspective 2D à l’ancienne, et elles se sentent comme chez elles alors qu’il se dirige vers l’objectif. Outre un jouet McDonalds appelé Shadow Grinder de 2003 et une scène DLC dans Sonic Forces: Episode Shadow, c’est la première fois que nous obtenons plusieurs niveaux Shadow entièrement en 2D, et il était intéressant de voir comment son ensemble de mouvements étendu a impacté leur dessins. Des capacités comme Chaos Spears m’ont permis d’appuyer sur des interrupteurs à distance pour ouvrir des chemins alternatifs, tandis que Doom Surf m’a permis de ne plus avoir à gérer ces sections sous-marines des jeux Sonic que beaucoup de gens n’apprécient pas – vous pouvez simplement surfer directement dessus. surface de l’eau jusqu’à atteindre la terre.

Enfin, je dois souligner que la musique qui accompagne nos hérissons préférés dans leur course vers la ligne de but est excellente, que les riffs de guitare de scènes comme Radical Highway et Space Colony Ark reviennent, et sont rejoints par des morceaux fantastiques comme All Hail de Crush 40. Thème Shadow et Sonic Heroes Rail Canyon. L’un de mes éléments préférés des jeux Generations est la musique de fond sélectionnable pour chaque étape et chaque défi, donc si vous voulez uniquement entendre Live & Learn à chaque étape comme le malade Crush 40 que vous êtes, vous pouvez le faire ! Le seul problème est que vous devez trouver des morceaux de musique dans des coffres dispersés dans le monde central de Shadow ou en collectant les notes de musique et les anneaux rouges dans Sonics pour les débloquer, mais c’est un prix que je suis prêt à payer.

 
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