Depuis son lancement, l’Apple Vision Pro divise. Trop cher (un facteur qui a conduit à l’arrêt de sa production), trop isolé, trop limité dans les utilisations concrètes. Cependant, Apple n’a pas soulevé le pied. Au contraire. Selon Mark Gurman et sa newsletter Faire monterUne autre version du casque est déjà en développement, potentiellement différente de la vue Pro 2. Celui-ci serait plus orienté vers un poste de travail immersifCapable de collaborer avec un Mac… même pour se passer.
Miroir passif à terminal interactif
Jusqu’à présent, Apple a permis aux développeurs d’établir une connexion Entre le Mac et le casque via la sangle du développeur, un accessoire a vendu 300 dollars. Le lien est établi en USB-C, avec une vitesse plafonnée à 100 Mbps. Il suffit de dire que la bande passante n’est pas suffisante pour autre chose qu’un flux vidéo rudimentaire, et ne permet aucune interaction approfondie avec MacOS. Une solution de contournement simple Ce que l’on ne peut pas considérer comme une véritable intégration.
Le projet actuel chez Apple vise à dépasser ces limites. Il ne serait plus question de refléter un écran, mais de permettre une communication bidirectionnelle complète entre les deux appareils. Le casque deviendrait alors un véritable poste de travail indépendant, capable d’effectuer des tâches complexes tout en restant connecté au Mac, mais sans dépendre de lui pour l’affichage ou l’interaction.
Le principal problème dans le développement de ce nouveau casque est la latence. Certaines applications – telles que la visualisation de l’imagerie chirurgicale ou des simulations de vol – nécessitent une fluidité sans faille. Une connexion sans fil, même rapidement, ne suffit pas pour atteindre le seuil de latence imperceptible requis. C’est pourquoi Apple opterait ici pour une bonne vieille connexion filaireAfin de réduire le temps de transmission et de garantir la stabilité essentielle dans certains environnements professionnels.
D’autres joueurs parient déjà sur cette solution pour des raisons de stabilité et de performance. Nous pouvions citer Valve et son casque d’index, qui repose entièrement sur une configuration câblée, couplée avec des capteurs positionnés dans l’espace et des contrôleurs dédiés, afin d’assurer une précision maximale dans la surveillance des mouvements. Certes, cela peut être restrictif, mais ce type d’installation reste Toujours prisé dans les utilisations professionnelles et intensives.
-Meta aussi, en quelque sorte, joue dans cette cour. Ses casques (quête 2 ou 3) peuvent fonctionner indépendamment, sans ordinateur, ou au contraire se connecter à un PC pour accéder à plus de puissance de calcul. Le choix est laissé à l’utilisateurau besoin.
Apple, au contraire, ne veut pas quitter ce choix, mais offrir une solution fermée et optimisée, fidèle à ce qu’elle sait déjà faire: Contrôle total, du matériel au logicielpour garantir une expérience sans frottement
Apple inverse les rôles
Le Mac ne serait plus l’unité principale à laquelle le casque est greffé, mais l’un des composants d’un ensemble plus large. L’interface, le traitement, l’environnement immersif – tout pourrait se produire dans la vision pro, avec le Mac utilisé en soutien, en extension et Pas comme un centre nerveux.
Difficile, pour le moment, de fixer une date limite. Entre 2026 et 2027L’imprécision demeure, comme sur la question du prix. Mais Apple n’est absolument pas au courant des réserves excitées par le premier modèle à ce sujet. Elle sait que L’innovation seule ne suffira pas pour imposer un produit à ce niveau d’exigence – ni à ce niveau de prix. Pour que ce casque trouve sa place, il devra maintenant réel raisons d’y rester et de trouver votre public.
- Apple fonctionnerait sur un nouveau modèle de la vision pro capable de fonctionner indépendamment du Mac.
- Le casque utiliserait une connexion câblée pour assurer la fluidité et la réactivité.
- Sa date de sortie reste incertaine, mais Apple devra prouver son intérêt au-delà de l’effet d’annonce simple.
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