Bien qu’elle marche avec une fausse intimidante, Sciel excelle avant tout comme support pour l’expédition 33. Découvrez la construction pour en faire un tampon inégalé.
Sciel est le quatrième combattant à rejoindre le groupe de personnages jouables de Clair Obscur: Expedition 33. Elle est un soutien indéfectible à Maelle et Gustave, grâce à sa personnalité agréable et optimiste. Il est tout aussi précieux sur le champ de bataille, surtout comme soutien.
Avec sa mécanique des présages, des charges de la lune et du soleil et sa phase crépusculaire, Sciel est également le personnage le plus complexe du jeu. Si tous ces mots compliqués vous intimident, soyez rassuré: cette construction est très simple à jouer, car elle ignore la mécanique des présages.

Attributs
Priorité des attributs:
- Agilité
- Vitalité et défense
L’agilité est un attribut primordial dans l’obscurité claire, car c’est le principal facteur de la vitesse croissante, ce qui permet au personnage de jouer plus souvent. En tant que soutien, l’objectif de Sciel est de jouer devant ses alliés pour les tamponner, puis aussi souvent que possible pour continuer à les aider pendant le combat.
En tant que soutien, Sciel n’a pas besoin d’infliger beaucoup de dégâts. Mieux vaut s’assurer qu’il survit à tout prix, afin qu’il puisse ressusciter d’autres alliés si nécessaire. La vitalité et la défense sont donc des attributs très importants.
Exemple de distribution des attributs au niveau 20:
- Vitalité: 10
- Force: 0
- Agilité: 40
- Défense: 10
- Chance: 0
Exemple de distribution des attributs au niveau 50:
- Vitalité: 25
- Force: 0
- Agilité: 99
- Défense: 26
- Chance: 0
Armes
Acte 1

La meilleure arme pour le soutien de Sciel au début du jeu est la forêt. Il est disponible auprès du marchand Jerijeri à la falaise de Rochevague.
C’est le deuxième passif de la forêt qui rend cette arme intéressante pour cette construction, car elle réduit de 1 PA les sorts de coût des soins. Étant donné que la gestion de l’AP est particulièrement difficile au début du jeu, cela permet à SCIEL plus facilement de chaîner les compétences.
Acte 2

Dès que le jeu vous propose d’aller à la chasse avec Focus, optez pour Sirène pour récupérer l’arme qui améliorera considérablement les performances de Sciel: Tissère.
Les deux premières responsabilités de l’arme sont très peu coûteuses pour une construction de soutien, mais les responsabilités de niveau 20 sont excellentes. Il permet simplement de rejouer un tour après le passage en phase crépusculaire. Un combo très efficace devient alors possible: Buff pendant le premier tour avec une compétence solaire, puis guérir au deuxième tour avec une compétence lune et obtenir un tour supplémentaire.
Acte 3

Dès que vous obtenez la tricherie des Luminas et / ou plus vivant que forte dans l’acte 3, Sciel peut systématiquement jouer deux tours consécutifs. Il est alors temps de trouver l’arme finale de cette construction: Litheson. Il est situé en battant le citoyen de Lumière sur le carré central de la lumière.
Toutes les responsabilités de cette arme sont excellentes. Les deux premiers accélèrent des alliés ou ralentissent les ennemis en fonction de votre phase actuelle. Dans la phase crépusculaire, les deux effets sont appliqués.
Pour couronner le tout, les responsabilités de niveau 20 offrent une excellente gestion de l’AP à Sciel, ce qui lui permet de chaîner des compétences à coût élevé sans la moindre difficulté.
COMPÉTENCES
Voici les 6 compétences que nous recommandons pour une construction de soutien SCIEL:
- Préparation finale
- Fortune enragée
- Intervention
- Purification sombre
- Récolte sombre
- Lame spectrale
Préparation finale

La préparation finale donne tous les buffs à tous les alliés. Simple et efficace, cette compétence est parfaite à utiliser à son tour 1 d’un combat afin de mettre l’équipe dans les meilleures conditions possibles.
Fortune enragée

Tout concessionnaire de dégâts devient terrifiant aux côtés d’un Sciel de soutien, et la fortune enragée est clairement pour quelque chose. En doublant les dégâts d’un allié pendant les astuces de rafale, cette compétence permet à tout ennemi d’être détruit dans un claquement de doigts.
Intervention

L’intervention est probablement la meilleure compétence de soutien du jeu. Donner à un allié immédiatement un allié est un avantage colossal. Cela vous permet de jouer systématiquement le personnage adapté à la situation juste après Sciel.
Purification sombre

Les modifications sont formidables dans un sombre clair, en particulier étonnant, les entraves ou le silence. Grâce à la purification sombre, vous pouvez les dissiper sans payer le moindre AP.
Récolte sombre

Sciel n’est clairement pas la meilleure guérison du jeu, car Moon est beaucoup plus efficace dans ce domaine, et même les nuances aidées de certaines luminas sont souvent plus intéressantes. Cependant, un traitement de groupe vous fera gagner du temps.
Lame spectrale

Spectral Blade trouve sa place dans cette construction car c’est la compétence la moins chère de SCIEL pour appliquer une fracture. Étant donné que cet effet est essentiel pour gagner certains combats, il est sage que tous les personnages aient au moins une façon de le déclencher.
Peint
Le choix des images consiste souvent à trouver le bon équilibre entre les caractéristiques qu’ils offrent et les luminas qu’ils accordent sans avoir à dépenser des points.
Pour Sciel, favorisez les images accordant la vitesse, la vitalité et la défense. En effet, les chances de critique sont parfaitement inutiles pour cette construction.
N’oubliez pas non plus de distribuer des images entre vos personnages en fonction de l’ordre dans lequel vous voulez qu’ils jouent. Sciel a tout intérêt à jouer devant vos autres personnages afin de les tamponner. Assurez-vous qu’il a autant de vitesse que possible.
Lumines
La priorité pour Sciel est d’équiper des luminas lui permettant de lancer une compétence à chaque tour sans jamais avoir à attaquer. Toute énergie excessive peut être utilisée pour des prises de vue gratuites afin de détruire les boucliers et d’appliquer des effets via des luminas.
Recherchez ensuite toutes les luminas qui améliorent les buffs. En augmentant la durée et l’efficacité de la vitesse, de la coquille et de la maîtrise, votre compétence de préparation finale deviendra extrêmement efficace.
Voici les luminas à considérer en priorité, pour organiser en fonction de vos points disponibles:
- Variest que fort ou tricheur
- Énergie – Tour
- Obus amélioré
- Coquille prolongée
- Amélioration de l’hiver
- Prolongé
- Vitesse améliorée
- Vitesse prolongée
- Deuxième chance
- Soins énergétiques
- Solidification
- Style de vie énergisant
- Énergie – Départ I et II
- Accélérer la guérison
- Partage curatif
- Purification
- Ombre de renforcement
- Chargement de l’ombre
- Nuance curative énergétique
- Tireur isolé
- Tirs brûlants
- Coups de frappe
- Purification énergisante
Gameplay et conseils
- Pour vous assurer que Sciel joue le premier et aussi souvent que possible, maximisez sa vitesse (même si cela signifie équiper des pictos non optimaux) et en faire le premier membre du groupe.
- Ne sous-estimez pas les couleurs de guérison, qui permettent de traiter, de donner un PAS mais aussi de supprimer les altérations avec les bonnes luminas.
- Utilisez votre excès de PAS pour effectuer une visée gratuite. Avec le marquage Lumina, cela peut considérablement augmenter les dommages des dommages de votre concessionnaire.
- Une fois que Litheson a récupéré dans l’acte 3, essayez de terminer vos tours au soleil ou au crépuscule afin de ralentir vos ennemis. Donner de la vitesse avec la phase de lune est moins important, car votre buff de préparation final le accorde déjà.
- Étant donné que Sciel peut doubler les dégâts d’un personnage, elle rayonne lorsqu’elle est en équipe avec au moins un DPT pur. Maelle, la lune et le dos sont les candidats idéaux.
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